Maître du Pentacle. 3, Sud / Mario Fecteau.
Collection : Fecteau, Mario, Maîtres du Pentacle ; 3.Détails de publication : Waterloo : M. Quintin, 2010.Description : 286 p. : carte ; 23 cmISBN :- 9782894354667 (br.) :
- Habiletés de survie -- Romans, nouvelles, etc. pour la jeunesse
- Magie -- Romans, nouvelles, etc. pour la jeunesse
- Vikings -- Romans, nouvelles, etc. pour la jeunesse
- Lieux imaginaires -- Romans, nouvelles, etc. pour la jeunesse
- Habiletés de survie -- Romans
- Magie -- Romans
- Vikings -- Romans
- Lieux imaginaires -- Romans
- C848/.92 F291s 22
- C843/.92 F291s 22
Type de document | Bibliothèque propriétaire | Localisation | Cote | Statut | Date d'échéance | Code-barres | Reservations d'exemplaire | |
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Monographie | École du Havre-Jeunesse | Roman | FECT T.3 (Parcourir l'étagère(Ouvre ci-dessous)) | Disponible | 009004038 | |||
Monographie | École Thérèse-Martin | Roman | FECT v.3 (Parcourir l'étagère(Ouvre ci-dessous)) | Disponible | 103BIB009212 |
Les cinq représentants du Monde connu ont récupéré le deuxième morceau du pentacle. Le Nord a accepté de se joindre à la rébellion. Son appui s'est concrétisé par la mise sur pied d'une expédition de valeureux guerriers vikings pour aider les conjurés à compléter leur mission. Fort de cette nouvelle alliance, les cinq compagnons s'acheminent vers le Sud, au pays des centaures. Mais la déesse-reine Lama-Thiva n'a pas renoncé à son projet inhumain: transformer tous les êtres conscients en hermaphroïdes sans âme. Désormais, elle n'a plus aucun doute sur la mission des cinq: rassembler les morceaux manquants du pentacle, dispersés dans les régions de chaque race, sauf chez les géants, ses alliés. Pour arrêter la menace, la despote envoie ses soldats à Saleur, la capitale centaurine, avec des renforts, les terribles géants. Nos amis ne sont pas au bout de leurs peines, car, pour éviter les troupes de la déesse, ils doivent faire de nombreux détours. Ce qui rend d'autant plus pénible leur parcours déjà ponctué d'embûches et traquenards de toutes sortes. Leur quête les mènera aux confins du désert, au pays des mystérieux djinns, là où personne n'est jamais revenu. [SDM]
Un roman fantastique, de lecture facile et aux multiples péripéties, mettant en scène des êtres hétéroclites: centaures, cyclopes, versevs, humains, unis dans un projet commun: sauver leur race respective. [SDM]
E++J+ 4.
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