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Le chevalier de Trois-Castors : roman / Louise-Michelle Sauriol ; [illustré par Fanny].

Par : Collaborateur(s) : Collection : Sauriol, Louise-Michelle, Série Jérémie ; | Sésame ; 115.Détails de publication : Saint-Laurent : P. Tisseyre, 2009.Description : 73 p. : ill. ; 18 cmISBN :
  • 9782896331215 (br.) :
Sujet(s) : Classification CDD :
  • C848/.914 S259c 22
  • C843/.914 S259c 22
Ressources en ligne : Résumé : Jérémie est fou de joie à l'idée de retrouver son amie Sandrine pour la première fois depuis qu'elle a déménagé. La fillette réside désormais dans l'ancien manoir du seigneur de Trois-Castors, qui fut bâti deux siècles auparavant. Pour le garçonnet, une seule ombre plane sur ce bel après-midi: sa copine désire qu'ils disputent une partie d'échecs! Contre toute attente, cette dernière prendra heureusement les allures d'un véritable combat épique. Dans la grande salle de la demeure les attendent en effet des pièces géantes et une tapisserie qui semble vouloir leur livrer un secret sur les anciens résidants du manoir... [SDM]Critique : Un sympathique récit d'aventures auréolé de mystère où l'on retrouve avec plaisir un gamin attachant, porté par un esprit chevaleresque. Des aquarelles reproduites en noir et blanc illustrent avec fraîcheur le texte dynamique et abondamment dialogué, qui se clôt sur une présentation des différentes pièces du jeu d'échecs. [SDM]
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Monographie École Thérèse-Martin Roman SAUR (Parcourir l'étagère(Ouvre ci-dessous)) Disponible Section lecture facile 103BIB015900
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Glossaire.

Jérémie est fou de joie à l'idée de retrouver son amie Sandrine pour la première fois depuis qu'elle a déménagé. La fillette réside désormais dans l'ancien manoir du seigneur de Trois-Castors, qui fut bâti deux siècles auparavant. Pour le garçonnet, une seule ombre plane sur ce bel après-midi: sa copine désire qu'ils disputent une partie d'échecs! Contre toute attente, cette dernière prendra heureusement les allures d'un véritable combat épique. Dans la grande salle de la demeure les attendent en effet des pièces géantes et une tapisserie qui semble vouloir leur livrer un secret sur les anciens résidants du manoir... [SDM]

Un sympathique récit d'aventures auréolé de mystère où l'on retrouve avec plaisir un gamin attachant, porté par un esprit chevaleresque. Des aquarelles reproduites en noir et blanc illustrent avec fraîcheur le texte dynamique et abondamment dialogué, qui se clôt sur une présentation des différentes pièces du jeu d'échecs. [SDM]

E+ 4.

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