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La forêt du temps. 3, Le voyage vers le Sud / scénario, Tristan Roulot ; dessin, Mateo Guerrero.

Par : Collaborateur(s) : Collection : Roulot, Tristan, Forêt du temps ; 3.Éditeur : Bruxelles : Le Lombard, [2023]Date du droit d'auteur : ©2023Édition : Première éditionDescription : 48 pages : principalement des illustrations en couleur ; 30 cmType de contenu :
  • image fixe
  • texte
Type de média :
  • sans médiation
Type de support :
  • volume
ISBN :
  • 9782808210003
Sujet(s) : Genre/Forme : Classification CDD :
  • 741.5/944 R859v 23
Résumé : Dans un village qui se trouve à l'abri du temps grâce à une sphère protectrice, Marie, Théo, Max, Miléva et Léo sont de petits savants, qui partagent chaque jour avec le Vénérable, seul adulte de l'endroit, leurs recherches et leurs inventions liées à la philosophie, à l'astronomie, à la biologie ou à la mécanique. Leur existence bucolique prend subitement fin lorsqu'une énigmatique voleuse s'empare d'un éclat de la pierre qui empêche le temps d'avancer. Pour capturer cette dernière sans subir les ravages de la vie extérieure, quatre courageux s'équipent chacun d'un autre fragment coloré et s'aventurent dans l'inconnu, où des bêtes et des humains sont figés et où de monstrueuses créatures règnent. Dans ce troisième tome, une faille dans l'espace-temps fait recommencer l'aventure du début, mais c'est cette fois Miléva qui prend la place de Max comme aînée du groupe quittant le cercle de protection du cristal. Or, ce changement apportera bien des retournements inattendus dans la quête de ces derniers, mais également au village, où Max découvre le secret du Vénérable... [SDM]Critique : Une bande dessinée originale dont le mystère est prenant, particulièrement lorsqu'on réalise que le temps n'y fonctionne peut-être pas de la façon dont on aurait escompté. Des indices intrigants se dispersent ainsi, tandis que des objets se dédoublent, que des événements se produisent sans que personne n'y assiste et que les personnages ont des impressions de déjà-vu. Ces derniers courent d'ailleurs tous le risque de devenir subitement adulte, que ce soit en entrant en contact avec le mange-temps ou en s'aventurant en dehors de la protection de la sphère et de ses éclats. Les intentions floues du Vénérable amplifient également le mystère de cet univers qui ne cesse de s'approfondir, habilement dépeint par des dessins aquarellés de facture classique. [SDM]
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Bandes dessinées École du Havre-Jeunesse Bande dessinée BD FORE T.3 (Parcourir l'étagère(Ouvre ci-dessous)) Disponible 009018183
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Dans un village qui se trouve à l'abri du temps grâce à une sphère protectrice, Marie, Théo, Max, Miléva et Léo sont de petits savants, qui partagent chaque jour avec le Vénérable, seul adulte de l'endroit, leurs recherches et leurs inventions liées à la philosophie, à l'astronomie, à la biologie ou à la mécanique. Leur existence bucolique prend subitement fin lorsqu'une énigmatique voleuse s'empare d'un éclat de la pierre qui empêche le temps d'avancer. Pour capturer cette dernière sans subir les ravages de la vie extérieure, quatre courageux s'équipent chacun d'un autre fragment coloré et s'aventurent dans l'inconnu, où des bêtes et des humains sont figés et où de monstrueuses créatures règnent. Dans ce troisième tome, une faille dans l'espace-temps fait recommencer l'aventure du début, mais c'est cette fois Miléva qui prend la place de Max comme aînée du groupe quittant le cercle de protection du cristal. Or, ce changement apportera bien des retournements inattendus dans la quête de ces derniers, mais également au village, où Max découvre le secret du Vénérable... [SDM]

Une bande dessinée originale dont le mystère est prenant, particulièrement lorsqu'on réalise que le temps n'y fonctionne peut-être pas de la façon dont on aurait escompté. Des indices intrigants se dispersent ainsi, tandis que des objets se dédoublent, que des événements se produisent sans que personne n'y assiste et que les personnages ont des impressions de déjà-vu. Ces derniers courent d'ailleurs tous le risque de devenir subitement adulte, que ce soit en entrant en contact avec le mange-temps ou en s'aventurant en dehors de la protection de la sphère et de ses éclats. Les intentions floues du Vénérable amplifient également le mystère de cet univers qui ne cesse de s'approfondir, habilement dépeint par des dessins aquarellés de facture classique. [SDM]

E++ 5.

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