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Fini l'ennui ! : un livre interactif pour nourrir l'imaginaire / Patricia Rioux, [illustrations de] Karina Dupuis.

Par : Collaborateur(s) : Collection : Collection MinimondeÉditeur : Québec (Québec) Canada : Minimo éditions, [2024]Description : 35 pages : illustrations en couleur ; 21 cmType de contenu :
  • texte
  • image fixe
Type de média :
  • sans médiation
Type de support :
  • volume
ISBN :
  • 9782925404040
Sujet(s) : Genre/Forme : Classification CDD :
  • C848/.92 R587f
  • C843/.92 R587f 23/fre/202405
  • C843/.6 R587f 23/fre/202405
  • 843/.92 R587f 23/fre/202405
Résumé : Tu t'ennuies? Tu ne sais pas quoi faire? Ce livre te propose de faire marcher ton imagination et de relever 12 défis qui te feront bouger: fabriquer un costume de robot avec des cartons issus du bac de recyclage et faire la danse du robot; te déguiser en animal avec les vêtements de tes parents et imiter l'éléphant ou créer un théâtre d'ombres, par exemple. [SDM]Critique : Un album ludique qui est l'occasion de présenter des idées d'aventures imaginaires et d'activités motrices en utilisant des objets que les enfants ont autour d'eux. Chaque situation est décrite à hauteur d'enfant, dans un court texte rimé écrit à la première personne. Une icône de tornade invite l'enfant à bouger en reproduisant les gestes décrits. Les bricolages sont suggérés mais ne proposent aucune marche à suivre. Les illustrations de synthèse mettent en scène des enfants de différentes origines ethniques dont un est en fauteuil roulant. Un jeu "cherche et trouve" complète le tout. Les activités proposées peuvent se faire tant à l'intérieur qu'à l'extérieur. [SDM]
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Albums École Thérèse-Martin Album + RIOU (Parcourir l'étagère(Ouvre ci-dessous)) Disponible 103BIB000115
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Tu t'ennuies? Tu ne sais pas quoi faire? Ce livre te propose de faire marcher ton imagination et de relever 12 défis qui te feront bouger: fabriquer un costume de robot avec des cartons issus du bac de recyclage et faire la danse du robot; te déguiser en animal avec les vêtements de tes parents et imiter l'éléphant ou créer un théâtre d'ombres, par exemple. [SDM]

Un album ludique qui est l'occasion de présenter des idées d'aventures imaginaires et d'activités motrices en utilisant des objets que les enfants ont autour d'eux. Chaque situation est décrite à hauteur d'enfant, dans un court texte rimé écrit à la première personne. Une icône de tornade invite l'enfant à bouger en reproduisant les gestes décrits. Les bricolages sont suggérés mais ne proposent aucune marche à suivre. Les illustrations de synthèse mettent en scène des enfants de différentes origines ethniques dont un est en fauteuil roulant. Un jeu "cherche et trouve" complète le tout. Les activités proposées peuvent se faire tant à l'intérieur qu'à l'extérieur. [SDM]

E+ 3.

Pour les jeunes.

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