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La maison piégée / Emma Read ; traduit de l'anglais (Grande-Bretagne) par Alice Marchand.

Par : Langue : Français Langue d'origine : Anglais Collection : Le Club (Michel Lafon (Firme))Éditeur : Neuilly-sur-Seine : Michel Lafon, [2024]Date du droit d'auteur : ©2024Description : 314 pages ; 21 cmType de contenu :
  • texte
Type de média :
  • sans médiation
Type de support :
  • volume
ISBN :
  • 9782749956633
Titres uniformes :
  • Houstrap. Français
Œuvres reliées :
  • Traduction de: Read, Emma (Auteure pour la jeunesse). Houstrap
Sujet(s) : Genre/Forme : Classification CDD :
  • 828/.92 R282m 23
  • 823/.92 R282m 23
Résumé : Deliah McDeery vient passer quelques jours chez son ami d'enfance Claude qui s'apprête à déménager prochainement dans les Cornouailles avec sa famille. À l'aube de l'adolescence, le garçon a changé et surtout il s'est lié d'amitié avec Sam, un garçon détestable que Deliah n'arrive pas à supporter. Encouragés à aller jouer dehors par la mère de Claude, les trois enfants se font rejoindre par Amity, la petite soeur de ce dernier. Alors qu'une dispute éclate entre Sam et Deliah, le trio finit par constater l'absence d'Amity qui était sous la surveillance de son frère Claude. Malgré le fait qu'ils ont l'interdiction de s'aventurer dans la forêt Badwell située tout près, les trois enfants n'ont d'autre choix que de désobéir afin de retrouver Amity. Ils aboutissent dans une clairière où se trouve une immense maison abandonnée. En pénétrant à l'intérieur du Manoir Manvers qui aurait appartenu à un certain docteur Élias Batstone, ils découvrent une brochure renfermant une énigme ainsi que les règles d'un "escape game" grandeur nature. Tandis qu'ils finissent par retrouver la petite Amity qui était cachée dans la maison, la bande découvre que la porte d'entrée est désormais fermée. Maintenant qu'il est impossible de faire marche arrière, ils devront trouver une façon de s'échapper et ainsi éviter de s'ajouter au nombre des enfants perdus dans ces bois... [SDM]Critique : Un roman à suspense qui nous transporte dans un jeu d'évasion dans lequel les quatre enfants devront élucider différents mystères s'ils veulent espérer ressortir du manoir. Le lecteur ne joue pas ici un rôle participatif dans la résolution des énigmes, mais il suit plutôt les protagonistes qui doivent travailler ensemble malgré les diverses tensions qui résident entre eux. Au fil de leur progression, ils en apprendront davantage sur l'histoire de cette étrange maison truquée et ses habitants. Le récit est découpé en trois niveaux et pourvu de chapitres courts haletants qui facilitent la lecture de ce roman volumineux. [SDM]
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Type de document Bibliothèque propriétaire Localisation Cote Statut Date d'échéance Code-barres Reservations d'exemplaire
Monographie École Thérèse-Martin Roman READ (Parcourir l'étagère(Ouvre ci-dessous)) Disponible 103BIB000879
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Deliah McDeery vient passer quelques jours chez son ami d'enfance Claude qui s'apprête à déménager prochainement dans les Cornouailles avec sa famille. À l'aube de l'adolescence, le garçon a changé et surtout il s'est lié d'amitié avec Sam, un garçon détestable que Deliah n'arrive pas à supporter. Encouragés à aller jouer dehors par la mère de Claude, les trois enfants se font rejoindre par Amity, la petite soeur de ce dernier. Alors qu'une dispute éclate entre Sam et Deliah, le trio finit par constater l'absence d'Amity qui était sous la surveillance de son frère Claude. Malgré le fait qu'ils ont l'interdiction de s'aventurer dans la forêt Badwell située tout près, les trois enfants n'ont d'autre choix que de désobéir afin de retrouver Amity. Ils aboutissent dans une clairière où se trouve une immense maison abandonnée. En pénétrant à l'intérieur du Manoir Manvers qui aurait appartenu à un certain docteur Élias Batstone, ils découvrent une brochure renfermant une énigme ainsi que les règles d'un "escape game" grandeur nature. Tandis qu'ils finissent par retrouver la petite Amity qui était cachée dans la maison, la bande découvre que la porte d'entrée est désormais fermée. Maintenant qu'il est impossible de faire marche arrière, ils devront trouver une façon de s'échapper et ainsi éviter de s'ajouter au nombre des enfants perdus dans ces bois... [SDM]

Un roman à suspense qui nous transporte dans un jeu d'évasion dans lequel les quatre enfants devront élucider différents mystères s'ils veulent espérer ressortir du manoir. Le lecteur ne joue pas ici un rôle participatif dans la résolution des énigmes, mais il suit plutôt les protagonistes qui doivent travailler ensemble malgré les diverses tensions qui résident entre eux. Au fil de leur progression, ils en apprendront davantage sur l'histoire de cette étrange maison truquée et ses habitants. Le récit est découpé en trois niveaux et pourvu de chapitres courts haletants qui facilitent la lecture de ce roman volumineux. [SDM]

E++ 4.

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