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Dofus. 14 / scénario de Tot & Fullcanelli ; dessin de Ancestral Z assisté de Mojojojo.

Par : Collaborateur(s) : Détails de publication : Roubaix : Ankama, 2010.Description : 191 p. : principalement des ill. ; 18 cmISBN :
  • 9782359100983 (br.) :
Titre associé :
  • Dofus. 14, Le bon, la brute et le Dofus [Titre de la couverture]
Sujet(s) : Genre/Forme : Classification CDD :
  • 848/.92 T717d 22
  • 843/.92 T717d 22
Résumé : Un manfra (manga français) inspiré du jeu vidéo éponyme relatant la quête qu'entreprend un jeune garçon prénommé Arty pour retrouver son grand-père, qui a été kidnappé par le sbire d'un démon désirant dominer le monde. Il sera secondé par Vald, un chevalier casse-cou avec lequel il sera amené à combattre des créatures toutes plus étranges les unes que les autres. [SDM]Critique : Un dessin très épuré, au trait géométrique et gras, campe cette trame pauvre et empreinte d'un humour absurde dans un univers d'"héroïc fantasy" foisonnant de références aux mangas et jeux vidéo (Q-Bert, Dragon Ball, Dragon Quest, etc.). Violence. [SDM]
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Bandes dessinées École Thérèse-Martin Manga MANGA DOFU v.14 (Parcourir l'étagère(Ouvre ci-dessous)) Disponible 103BIB006475
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Un manfra (manga français) inspiré du jeu vidéo éponyme relatant la quête qu'entreprend un jeune garçon prénommé Arty pour retrouver son grand-père, qui a été kidnappé par le sbire d'un démon désirant dominer le monde. Il sera secondé par Vald, un chevalier casse-cou avec lequel il sera amené à combattre des créatures toutes plus étranges les unes que les autres. [SDM]

Un dessin très épuré, au trait géométrique et gras, campe cette trame pauvre et empreinte d'un humour absurde dans un univers d'"héroïc fantasy" foisonnant de références aux mangas et jeux vidéo (Q-Bert, Dragon Ball, Dragon Quest, etc.). Violence. [SDM]

J+ 3.

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