Celtina. 9, Le chien de Culann / Corinne De Vailly.
Collection : De Vailly, Corinne, Celtina ; 9.Détails de publication : Montréal : Les Intouchables, 2008.Description : 229 p. ; 18 cmISBN :- 9782895493372 (br.) :
- Chien de Culann
- Celtina (Personnage fictif : De Vailly) -- Romans, nouvelles, etc. pour la jeunesse
- Dieux -- Romans, nouvelles, etc. pour la jeunesse
- Mythologie celtique -- Romans, nouvelles, etc. pour la jeunesse
- Voyages dans le temps -- Romans, nouvelles, etc. pour la jeunesse
- Celtina (Personnage fictif : De Vailly) -- Romans
- Dieux -- Romans
- Mythologie celtique -- Romans
- Voyages dans le temps -- Romans
- C848/.914 D488c 22
- C843/.914 D488c 22
Type de document | Bibliothèque propriétaire | Localisation | Cote | Statut | Date d'échéance | Code-barres | Reservations d'exemplaire | |
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Monographie | École du Havre-Jeunesse | Roman | DEVA T.9 (Parcourir l'étagère(Ouvre ci-dessous)) | Disponible | 009000943 | |||
Monographie | École Thérèse-Martin | Roman | DEVA v.9 (Parcourir l'étagère(Ouvre ci-dessous)) | Disponible | 103BIB008678 |
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Glossaire.
Les choses se dégradent de plus en plus pour les Celtes fidèles aux tribus de Dana. Celtina a désormais en sa possession le vers de Gildas et poursuit son périple dans les Eaux Mortes dans l'espoir de regagner la forteresse de Ra et d'y retrouver Tifenn. Ossian et Malaen la soutiennent toujours dans cette quête qui s'interrompt brutalement lorsqu'une force maléfique les conduit contre leur volonté dans la Vallée des Ifs de l'Autre Monde. Les trois voyageurs y sont capturés par le géant Cythraul, maître des non-êtres. La terrible Macha la Noire a conclu un pacte avec ce dernier: il ne laissera repartir ses prisonniers que lorsque Celtina lui aura livré les vers d'or qu'elle a en sa possession. Pendant que l'Élue cherche le moyen de s'évader, la maléfique Macha se glisse dans le corps de Mongruad et prend le contrôle de l'Ulaidh, dont elle entend se servir pour s'imposer chez les Gaëls et assurer sa suprématie sur tous les Celtes... [SDM]
Neuvième tome d'une série de romans d'aventures inspirés des légendes et mythes celtiques, dont l'auteure ne réussit malheureusement pas à restituer l'ambiance envoûtante. Les rebondissements se succèdent de façon saccadée, permettant l'introduction d'une galerie de personnages ainsi que de dieux et créatures celtiques manquant de profondeur. Un index des lieux et personnages, réels et imaginaires, ainsi qu'un glossaire complètent cet ouvrage s'inscrivant dans le créneau populaire adopté par l'éditeur. [SDM]
E++J+ 3.
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