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Sauvegarde. 2e partie / Pierre-Yves Villeneuve.

Par : Collection : Villeneuve, Pierre-Yves, Gamer ; 10.2.Éditeur : Montréal (Québec) : Éditions Les Malins, [2022]Description : 299 pages ; 21 cmType de contenu :
  • texte
Type de média :
  • sans médiation
Type de support :
  • volume
ISBN :
  • 9782898104923
Sujet(s) : Genre/Forme : Classification CDD :
  • C848/.92 V738s 23
  • C843/.92 V738s 23
Résumé : Remise de la commotion qui l'a trop longtemps tenue éloignée des écrans, Laurianne s'apprête à participer au premier tournoi de la nouvelle saison de la Ligue, et ce, avec Stargirrl, son avatar ressuscité. La fébrilité et l'inquiétude de ne pas être à la hauteur ne sont que quelques-uns des multiples sentiments qui l'habitent, alors qu'elle doit non seulement composer avec les humeurs en montagnes russes de Zach (qui supporte difficilement leur rupture), mais également avouer à Guillaume que le manque de prudence dont elle a fait preuve est à l'origine de son hospitalisation. Sa belle Gabryelle semble de son côté lui cacher encore bien des choses en lien avec sa collaboration ancienne avec le Spectre. Et la découverte de l'entière vérité provoquera bien des remous... [SDM]Critique : Un roman réaliste ayant pour principale héroïne une adolescente volontaire, qui échappe aux stéréotypes habituels en se révélant beaucoup moins intéressée par la mode que par le sport et l'informatique: deux domaines dans lesquels elle excelle. Une héroïne qui se cherche un peu et qui n'est pas certaine d'être totalement lesbienne, mais qui a envie d'explorer cet univers. Les aléas de la vie quotidienne des jeunes (relations avec les parents, émois amoureux, rivalité avec la bande des nunuches, etc.) servent de toile de fond à une intrigue qui comporte de longs épisodes campés dans l'univers virtuel, réaliste et violent, où les avatars des héros livrent de féroces combats contre des humains, robots, morts-vivants et autres monstres avec l'aide d'un lourd attirail intégrant lance-flammes, grenades et mitraillettes. Des révélations percutantes en trait avec Gabryelle, qui semble la manipuler, relancent au final l'action pour la suite. Plusieurs références geeks et quelques échanges SMS viennent pimenter l'ensemble, rédigé dans une langue populaire émaillée d'anglicismes et d'expressions (parfois un peu crues et vulgaires de type "Fuck off, bitches!") chères aux adolescents. [SDM]
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Monographie École de l'Évolution Roman VILL v.10.2 (Parcourir l'étagère(Ouvre ci-dessous)) Disponible 026000930
Monographie École Thérèse-Martin Roman VILL v.10-2 (Parcourir l'étagère(Ouvre ci-dessous)) Disponible 103BIB017478
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Remise de la commotion qui l'a trop longtemps tenue éloignée des écrans, Laurianne s'apprête à participer au premier tournoi de la nouvelle saison de la Ligue, et ce, avec Stargirrl, son avatar ressuscité. La fébrilité et l'inquiétude de ne pas être à la hauteur ne sont que quelques-uns des multiples sentiments qui l'habitent, alors qu'elle doit non seulement composer avec les humeurs en montagnes russes de Zach (qui supporte difficilement leur rupture), mais également avouer à Guillaume que le manque de prudence dont elle a fait preuve est à l'origine de son hospitalisation. Sa belle Gabryelle semble de son côté lui cacher encore bien des choses en lien avec sa collaboration ancienne avec le Spectre. Et la découverte de l'entière vérité provoquera bien des remous... [SDM]

Un roman réaliste ayant pour principale héroïne une adolescente volontaire, qui échappe aux stéréotypes habituels en se révélant beaucoup moins intéressée par la mode que par le sport et l'informatique: deux domaines dans lesquels elle excelle. Une héroïne qui se cherche un peu et qui n'est pas certaine d'être totalement lesbienne, mais qui a envie d'explorer cet univers. Les aléas de la vie quotidienne des jeunes (relations avec les parents, émois amoureux, rivalité avec la bande des nunuches, etc.) servent de toile de fond à une intrigue qui comporte de longs épisodes campés dans l'univers virtuel, réaliste et violent, où les avatars des héros livrent de féroces combats contre des humains, robots, morts-vivants et autres monstres avec l'aide d'un lourd attirail intégrant lance-flammes, grenades et mitraillettes. Des révélations percutantes en trait avec Gabryelle, qui semble la manipuler, relancent au final l'action pour la suite. Plusieurs références geeks et quelques échanges SMS viennent pimenter l'ensemble, rédigé dans une langue populaire émaillée d'anglicismes et d'expressions (parfois un peu crues et vulgaires de type "Fuck off, bitches!") chères aux adolescents. [SDM]

J 3.

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