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Mission : inventions / John Farndon ; illustrateurs, David Shephard et Lyndon White ; traduction, Jacques Vaillancourt.

Par : Collaborateur(s) : Langue : Français Langue d'origine : Anglais Collection : Les énigmes RubikÉditeur : Montréal, Québec : Petit homme, [2015]Date du droit d'auteur : ©2015Description : 48 pages : illustrations en couleur ; 23 cmType de contenu :
  • texte
Type de média :
  • sans médiation
Type de support :
  • volume
ISBN :
  • 9782897540098 (broché) :
Titres uniformes :
  • Mission invent. Français
Sujet(s) : Genre/Forme : Classification CDD :
  • 600 F235m 23
Résumé : À mi-chemin entre le livre dont vous êtes le héros et le livre-jeux, cette collection vise à l'apprentissage de connaissances dans les domaines de la science, de la technologie, du génie et des mathématiques. Sous ce titre, le lecteur se retrouve dans la peau d'un apprenti concepteur chez Jouets Illimités dont la mission est de réussir les épreuves d'une compétition de jeunes fabricants de jouets de l'année afin de sauver l'entreprise pour laquelle il travaille. Au fil des questions et des énigmes auxquelles il est invité à répondre, le lecteur progresse dans l'aventure qui lui est proposée et apprend des notions de base qui ont trait aux machines et à l'ingénierie. Des illustrations de type BD animent le tout. Les mots difficiles sont expliqués dans le glossaire en fin d'ouvrage. [SDM]
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Type de document Bibliothèque propriétaire Localisation Cote Statut Notes Date d'échéance Code-barres Reservations d'exemplaire
Monographie École Thérèse-Martin Documentaire 600 F235m (Parcourir l'étagère(Ouvre ci-dessous)) Disponible Section Lecture facile 103BIB017549
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Traduction de: Mission invent.

"Deviens un génie de l'ingénierie!"--Couverture.

Dans le titre, le "o" du mot "mission" est représenté par une roue dentée.

Glossaire.

À mi-chemin entre le livre dont vous êtes le héros et le livre-jeux, cette collection vise à l'apprentissage de connaissances dans les domaines de la science, de la technologie, du génie et des mathématiques. Sous ce titre, le lecteur se retrouve dans la peau d'un apprenti concepteur chez Jouets Illimités dont la mission est de réussir les épreuves d'une compétition de jeunes fabricants de jouets de l'année afin de sauver l'entreprise pour laquelle il travaille. Au fil des questions et des énigmes auxquelles il est invité à répondre, le lecteur progresse dans l'aventure qui lui est proposée et apprend des notions de base qui ont trait aux machines et à l'ingénierie. Des illustrations de type BD animent le tout. Les mots difficiles sont expliqués dans le glossaire en fin d'ouvrage. [SDM]

E 4.

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