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Vanupied. 3 / [texte de] Valne ; [illustrations de] Maluko.

Par : Collaborateur(s) : Éditeur : Bruxelles : Kana, [2023]Date du droit d'auteur : ©2023Description : 1 volume (non paginé) : principalement des illustrations ; 18 cmType de contenu :
  • image fixe
  • texte
Type de média :
  • sans médiation
Type de support :
  • volume
ISBN :
  • 9782505117179
Sujet(s) : Genre/Forme : Classification CDD :
  • 741.5/944 V197v 23
Résumé : Dans le monde de Vesmundo, les vêtements procurent des pouvoirs aux gens qui les portent, comme sauter très haut, contrôler le feu, éviter de glisser, etc. À la suite d'un accident mortel dans lequel il a perdu ses parents, Luth Sakristo se voit recueilli par un médecin qui recoud ses plaies à l'aide d'un fil magique. Depuis, par un simple toucher, il peut activer le pouvoir de n'importe quel vêtement. Pour cette raison, outre son bermuda cousu du même fil particulier, il lui est impossible de se vêtir. Le médecin qui veillait sur lui, Frédérick, un vieil homme que Luth considère comme son grand-père a été enlevé par un mystérieux groupe de criminels, les "Metalo Kiraso". Alors qu'il tente de le retrouver en parcourant les montagnes enneigées, il atterrit dans la ville de Suno et se voit offrir l'hospitalité par la famille Vantem. Il comprend rapidement que la population est sous l'emprise d'un sultan qui grappille encore et toujours plus d'argent à ses sujets. Le capitaine Nolen découvre les agissements de celui-ci et un renversement se prépare. [SDM]Critique : Série de mangas qui nous plonge dans un univers merveilleux regorgeant de personnages attachants et exécrables. La quête de Luth est exprimée simplement et l'on comprend que le jeune héros possède un grand sens de la justice, n'hésitant pas à user de ses pouvoirs particuliers afin de protéger les plus vulnérables. La finesse des dessins, un peu ronds, traduit parfaitement l'expressivité des personnages qui sont très diversifiés. Les nombreuses scènes d'action et la multitude de plans dynamisent l'ensemble et favorisent l'immersion dans l'histoire. Dès l'apparition d'un vêtement, le pouvoir qu'il contient est affiché dans un encadré pointillé. Tandis que plusieurs aspects demeurent mystérieux, la quête initiatique de Luth révélera les intentions de chacun petit à petit. [SDM]
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Bandes dessinées École de l'Évolution Manga MANGA VANU v.3 (Parcourir l'étagère(Ouvre ci-dessous)) Disponible 026002219
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Dans le monde de Vesmundo, les vêtements procurent des pouvoirs aux gens qui les portent, comme sauter très haut, contrôler le feu, éviter de glisser, etc. À la suite d'un accident mortel dans lequel il a perdu ses parents, Luth Sakristo se voit recueilli par un médecin qui recoud ses plaies à l'aide d'un fil magique. Depuis, par un simple toucher, il peut activer le pouvoir de n'importe quel vêtement. Pour cette raison, outre son bermuda cousu du même fil particulier, il lui est impossible de se vêtir. Le médecin qui veillait sur lui, Frédérick, un vieil homme que Luth considère comme son grand-père a été enlevé par un mystérieux groupe de criminels, les "Metalo Kiraso". Alors qu'il tente de le retrouver en parcourant les montagnes enneigées, il atterrit dans la ville de Suno et se voit offrir l'hospitalité par la famille Vantem. Il comprend rapidement que la population est sous l'emprise d'un sultan qui grappille encore et toujours plus d'argent à ses sujets. Le capitaine Nolen découvre les agissements de celui-ci et un renversement se prépare. [SDM]

Série de mangas qui nous plonge dans un univers merveilleux regorgeant de personnages attachants et exécrables. La quête de Luth est exprimée simplement et l'on comprend que le jeune héros possède un grand sens de la justice, n'hésitant pas à user de ses pouvoirs particuliers afin de protéger les plus vulnérables. La finesse des dessins, un peu ronds, traduit parfaitement l'expressivité des personnages qui sont très diversifiés. Les nombreuses scènes d'action et la multitude de plans dynamisent l'ensemble et favorisent l'immersion dans l'histoire. Dès l'apparition d'un vêtement, le pouvoir qu'il contient est affiché dans un encadré pointillé. Tandis que plusieurs aspects demeurent mystérieux, la quête initiatique de Luth révélera les intentions de chacun petit à petit. [SDM]

E++J+ 4.

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