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La Grèce antique : discovery book / by Assassin's creed ; textes pour le Discovery tour ancient Greece, Louis Brousseau [et quatre autres].

Collaborateur(s) : Éditeur : [Paris] : Larousse, [2020]Date du droit d'auteur : ©2020Description : 95 pages : illustrations (principalement en couleur) ; 26 cmType de contenu :
  • texte
Type de média :
  • sans médiation
Type de support :
  • volume
ISBN :
  • 9782035996695
Sujet(s) : Genre/Forme : Classification CDD :
  • 938 G789 23
Résumé : Le livre s'inspire des images du jeu ##Assassin's Creed Odyssey## pour nous faire découvrir la Grèce antique, depuis la naissance de la démocratie athénienne, à l'époque de Périclès. Le lecteur plongera dans la mythologie et les légendes grecques, tout en s'intéressant aux cités de Mycènes et de Sparte, ainsi qu'aux batailles décisives et aux sanctuaires majeurs. [SDM]Critique : L'ouvrage met en relation des photographies d'artefacts avec les images du jeu vidéo ##Assassin's Creed##, qui procèdent à une reconstruction stupéfiante de la Grèce ancienne. Ainsi, le lecteur aura l'occasion de parfaire ses connaissances en histoire à partir de son intérêt pour les environnements numériques. Couverture matelassée. [SDM]
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Monographie École du Havre-Jeunesse Documentaire 938 GREC (Parcourir l'étagère(Ouvre ci-dessous)) Disponible 009011379
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"L'histoire est notre terrain de jeu"

D'après le jeu Assassin's creed Odyssey.

Le livre s'inspire des images du jeu ##Assassin's Creed Odyssey## pour nous faire découvrir la Grèce antique, depuis la naissance de la démocratie athénienne, à l'époque de Périclès. Le lecteur plongera dans la mythologie et les légendes grecques, tout en s'intéressant aux cités de Mycènes et de Sparte, ainsi qu'aux batailles décisives et aux sanctuaires majeurs. [SDM]

L'ouvrage met en relation des photographies d'artefacts avec les images du jeu vidéo ##Assassin's Creed##, qui procèdent à une reconstruction stupéfiante de la Grèce ancienne. Ainsi, le lecteur aura l'occasion de parfaire ses connaissances en histoire à partir de son intérêt pour les environnements numériques. Couverture matelassée. [SDM]

J 3.

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