Rome / coauteurs, Bertrand Puard, Philippe Gloaguen et Gavin's Clemente-Ruiz ; illustrations (couverture et intérieur), Mélody Denturck.
Collection : Mission routardÉditeur : Vanves : Hachette, [2024]Date du droit d'auteur : ©2024Description : 191 pages : illustrations en couleur, cartes ; 18 cmType de contenu :- texte
- sans médiation
- volume
- 9782017233558
- 914.56/32/04 P976r 23
Type de document | Bibliothèque propriétaire | Localisation | Cote | Statut | Date d'échéance | Code-barres | Reservations d'exemplaire | |
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Monographie | École de l'Évolution | Documentaire | 914.56 (Parcourir l'étagère(Ouvre ci-dessous)) | Disponible | 026003426 |
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"Le guide du routard dont tu es le héros"--Couverture.
Prépare ton voyage dans la capitale italienne en relevant les six missions proposées. Au cours de chacune, en compagnie de Jules César, tu suivras un itinéraire te permettant de découvrir la Rome antique (du Capitole au Colisée) en sauvant un gladiateur; le centre historique (du Panthéon à la Galerie Doria Pamphilj) en acheminant une lettre; le Vatican (la basilique Saint-Pierre, les musées du Vatican et la chapelle Sixtine) en devenant un agent secret du Pape; le Quirinal et Monti à la recherche d'un médaillon perdu; la villa Borghèse sur la trace du trésor de la soeur de Napoléon et la villa Appia Antica en devenant l'acteur d'un film fantastique. [SDM]
Série de guides de voyage pour enfants qui propose des informations sur la culture, l'histoire et les lieux emblématiques de la destination à l'honneur par une lecture à la manière de livres dont vous êtes le héros. Les ouvrages débutent par une présentation sommaire du lieu, des conseils pratiques pour visiter, une brève frise historique, quelques références culturelles et un petit lexique. À la fin de chaque mission, un carnet d'adresses (Où manger? Où faire du shopping? Où dormir?) composé d'une double page est disponible. Chaque mission est identifiable par un bandeau coloré qui apparaît dans la tranche du livre. À la fin du document, sept pages de jeux permettent de consolider les connaissances acquises de manière ludique. Des dessins à l'encre colorés par aplats de synthèse accompagnent le tout. [SDM]
À partir de 8 ans.
E 4.
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