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Minecraft, le grand livre des trucs et astuces, spécial biomes : un guide non officiel / Stéphane Pilet.

Par : Éditeur : Paris : 404 éditions, [2022]Date du droit d'auteur : ©2022Description : 48 pages : illustrations en couleur ; 28 cmType de contenu :
  • texte
Type de média :
  • sans médiation
Type de support :
  • volume
ISBN :
  • 9791032405697
Titre associé :
  • Spécial biomes
Sujet(s) : Genre/Forme : Classification CDD :
  • 794.8 P638m 23
Résumé : Guide pratique s'insérant dans une collection qui offre des trucs et astuces utiles aux joueurs débutants de Minecraft. Chaque volume développe une thématique en une série de conseils et de fiches techniques illustrées d'exemples tirés de la plateforme du jeu vidéo populaire de type "sandbox". Dans le cas présent, le joueur se renseigne sur les caractéristiques des différents biomes ainsi que leurs avantages et leurs secrets dont il peut tirer parti. On s'attarde de ce fait sur ce que l'on retrouve dans les biomes tempérés ou luxuriants (bois, slimes, animaux), enneigés ou froids (igloos, émeraudes, poisson d'argent), arides ou chauds (pyramides, fossiles, acacias), aquatiques (algues, coquilles de nautiles, coraux), le Nether (ghasts, blaze, sable des âmes), l'End ou la Cité d'Ender (oeufs de dragon, plantes de chorus, élytres) et les cavernes (mousse, géodes d'améthyste, boue). Chaque sujet est expliqué au moyen de captures d'écran, le tout dans une mise en page de facture commerciale. [SDM]
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Type de document Bibliothèque propriétaire Localisation Cote Statut Date d'échéance Code-barres Reservations d'exemplaire
Monographie École Thérèse-Martin Documentaire 794.8 P638m (Parcourir l'étagère(Ouvre ci-dessous)) Disponible 103BIB022031
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Titre de la couverture.

Guide pratique s'insérant dans une collection qui offre des trucs et astuces utiles aux joueurs débutants de Minecraft. Chaque volume développe une thématique en une série de conseils et de fiches techniques illustrées d'exemples tirés de la plateforme du jeu vidéo populaire de type "sandbox". Dans le cas présent, le joueur se renseigne sur les caractéristiques des différents biomes ainsi que leurs avantages et leurs secrets dont il peut tirer parti. On s'attarde de ce fait sur ce que l'on retrouve dans les biomes tempérés ou luxuriants (bois, slimes, animaux), enneigés ou froids (igloos, émeraudes, poisson d'argent), arides ou chauds (pyramides, fossiles, acacias), aquatiques (algues, coquilles de nautiles, coraux), le Nether (ghasts, blaze, sable des âmes), l'End ou la Cité d'Ender (oeufs de dragon, plantes de chorus, élytres) et les cavernes (mousse, géodes d'améthyste, boue). Chaque sujet est expliqué au moyen de captures d'écran, le tout dans une mise en page de facture commerciale. [SDM]

E++ 3.

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