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La mine / Annie Bacon ; illustrations, Mathieu Benoît.

Par : Collaborateur(s) : Collection : Bacon, Annie, Abysses ; 1. | CromlechÉditeur : Montréal (Québec) : Druide, [2023]Date du droit d'auteur : ©2023Description : 184 pages : illustrations ; 22 cmType de contenu :
  • texte
Type de média :
  • sans médiation
Type de support :
  • volume
ISBN :
  • 9782897116552
Sujet(s) : Genre/Forme : Classification CDD :
  • C848/.92 B128m 23
  • C843/.92 B128m 23
Résumé : "Pas game!", ont dit à Gauthier les amis de son grand frère, qu'il a croisés au centre commercial. Il n'a alors pas le choix de passer à l'acte et de voler des bonbons au dépanneur avant que ceux qui l'ont mis au défi le dénoncent. Un agent de sécurité à ses trousses, le garçon de 12 ans pense de toutes ses forces qu'il ferait n'importe quoi pour s'en sortir indemne. Malheureusement pour lui, son souhait est exaucé: il perd connaissance et se réveille dans un ascenseur filant tout droit vers les Abysses. Là, on lui met sous le nez le contrat qu'il a signé malgré lui et selon lequel il devra travailler pendant 365 jours dans la mine de lave des Lorkistes, des créatures grandes et maigres couvertes d'écailles. Se joignant à d'autres détenus humains, Gauthier regrette amèrement de ne pas s'être fait pincer pour vol à l'étalage... à moins qu'il trouve un moyen de s'en sortir. Dans ce premier tome, Gauthier rencontre James, Noémie et Pierre le Zélé, les autres malheureux avec lesquels il fera équipe à la mine et découvre qu'il existe plusieurs races de créatures qui règnent sur les Abysses. Lors d'un déversement qui met la vie de Pierre en jeu, Gauthier posera un geste qui en inspirera plus d'un à vouloir se libérer de leurs chaînes. [SDM]Critique : Une plongée infernale dont le décor rappellera celui de bien des donjons de jeux vidéo, à l'exception que le jeune héros et ses alliés cherchent ici davantage à s'échapper qu'à explorer les Abysses de fond en comble. La situation initiale de Gauthier peut ainsi sembler décourageante, alors qu'il est réduit en esclavage pour un contrat qu'il a signé sans le savoir, mais l'espoir naît progressivement en lui quand il découvre divers moyens qui permettront à lui et aux autres prisonniers de s'enfuir, bien que leurs chances soient minces. Entre succès et échecs, la trame se déroule avec un bon rythme, tandis que quelques dessins à l'encre de synthèse s'y glissent tout en manquant de détails pour donne l'occasion de bien se représenter les Abysses. [SDM]
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Monographie École de la Source d'Autray Roman BAC v.1 (Parcourir l'étagère(Ouvre ci-dessous)) Disponible 006003795
Monographie École des Prairies Roman BAC v.1 (Parcourir l'étagère(Ouvre ci-dessous)) Disponible 115000825
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"Pas game!", ont dit à Gauthier les amis de son grand frère, qu'il a croisés au centre commercial. Il n'a alors pas le choix de passer à l'acte et de voler des bonbons au dépanneur avant que ceux qui l'ont mis au défi le dénoncent. Un agent de sécurité à ses trousses, le garçon de 12 ans pense de toutes ses forces qu'il ferait n'importe quoi pour s'en sortir indemne. Malheureusement pour lui, son souhait est exaucé: il perd connaissance et se réveille dans un ascenseur filant tout droit vers les Abysses. Là, on lui met sous le nez le contrat qu'il a signé malgré lui et selon lequel il devra travailler pendant 365 jours dans la mine de lave des Lorkistes, des créatures grandes et maigres couvertes d'écailles. Se joignant à d'autres détenus humains, Gauthier regrette amèrement de ne pas s'être fait pincer pour vol à l'étalage... à moins qu'il trouve un moyen de s'en sortir. Dans ce premier tome, Gauthier rencontre James, Noémie et Pierre le Zélé, les autres malheureux avec lesquels il fera équipe à la mine et découvre qu'il existe plusieurs races de créatures qui règnent sur les Abysses. Lors d'un déversement qui met la vie de Pierre en jeu, Gauthier posera un geste qui en inspirera plus d'un à vouloir se libérer de leurs chaînes. [SDM]

Une plongée infernale dont le décor rappellera celui de bien des donjons de jeux vidéo, à l'exception que le jeune héros et ses alliés cherchent ici davantage à s'échapper qu'à explorer les Abysses de fond en comble. La situation initiale de Gauthier peut ainsi sembler décourageante, alors qu'il est réduit en esclavage pour un contrat qu'il a signé sans le savoir, mais l'espoir naît progressivement en lui quand il découvre divers moyens qui permettront à lui et aux autres prisonniers de s'enfuir, bien que leurs chances soient minces. Entre succès et échecs, la trame se déroule avec un bon rythme, tandis que quelques dessins à l'encre de synthèse s'y glissent tout en manquant de détails pour donne l'occasion de bien se représenter les Abysses. [SDM]

E++ 4.

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