Méchant Minou veut un téléphone / Nick Bruel ; texte français de Louise Binette.
Langue : Français Langue d'origine : Anglais Collection : Bruel, Nick. Méchant Minou ; 14.Éditeur : Toronto (Ontario) : Scholastic, [2022]Date du droit d'auteur : ©2022Description : 140 pages : principalement des illustrations en couleur ; 21 cmType de contenu :- texte
- image fixe
- sans médiation
- volume
- 9781443194488
- Bad kitty gets a phone. Français
- 818/.6 B889m 23
- 813/.6 B889m 23
Type de document | Bibliothèque propriétaire | Localisation | Cote | Statut | Date d'échéance | Code-barres | Reservations d'exemplaire | |
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Monographie | École des Prairies | Roman | BRU (Parcourir l'étagère(Ouvre ci-dessous)) | Disponible | 115001057 | |||
Monographie | Modèle Primaire | BRU (Parcourir l'étagère(Ouvre ci-dessous)) | Disponible |
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"BD"--Couverture.
Une nouvelle aventure satirique de l'irrévérencieux Minou, qui réclame ici un téléphone portable sur lequel il pourra jouer autant qu'il le souhaite à ##Tape sur la plume##, le nouveau jeu qui l'obsède. Or, son maître n'a aucune intention de lui acheter le cellulaire à mille dollars qu'il réclame. Après lui avoir fait tout un exposé sur la valeur de l'argent (en lui expliquant notamment combien de conserves de nourriture et de boîtes de gâteries représente cet achat faramineux), il accepte toutefois la proposition du félin de faire des tâches supplémentaires dans la maison pour mériter l'objet de ses rêves. En précisant qu'il devra en effectuer beaucoup, pendant trois mois, et sans jamais se plaindre. Parce qu'il faut ce qu'il faut, Méchant Minou se prête au jeu et obtient enfin son téléphone. Or, son maître surveille ses actions de près, n'hésitant pas à lui interdire l'accès à des jeux violents, aux réseaux sociaux (où beaucoup d'individus s'injurient et se font passer pour ce qu'ils ne sont pas) ou encore à Hioutube, plateforme où il regarde d'autres félins jouer avec des plumes plutôt que de le faire lui-même. Et puis, il n'est pas question de le laisser se replier sur lui-même, négliger ses amis et son hygiène, et oublier toutes les activités qui lui plaisaient avant... [SDM]
Un roman graphique porté par un humour absurde et décalé, dont la trame est prétexte à sensibiliser les petits à tous les dangers auxquels les expose la navigation sur Internet, les jeux et la consultation de différents sites qui les attirent, mais qui ne sont pas appropriés à un public de leur âge. Des informations véridiques et anecdotes surprenantes sur l'histoire d'Internet piment par ailleurs le récit auquel se greffent quelques intermèdes intitulés "Mononc' Maurice, le curieux", qui explique notamment ce qu'est l'interprétation, de même que la différence entre un fait et une opinion, question de démontrer l'importance de rester vigilant face à l'information véhiculée sur le Web. Une lecture facile et dynamique, à la morale un peu appuyée, toutefois, que mettent en images d'amusantes illustrations de synthèse caricaturales truffées d'onomatopées. [SDM]
E+ 4.
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