Dangereuses missions : un livre dont tu es le héros / Kurt Martin.
Collection : DédaleÉditeur : Saint-Lambert (Québec) : Héritage jeunesse, [2021]Description : 315 pages : illustrations ; 22 cmType de contenu :- texte
- sans médiation
- volume
- 9782898122767
- 2898122769
- Frères et soeurs -- Romans, nouvelles, etc. pour la jeunesse
- Manoirs -- Romans, nouvelles, etc. pour la jeunesse
- Père et enfant -- Romans, nouvelles, etc. pour la jeunesse
- Secrets de famille -- Romans, nouvelles, etc. pour la jeunesse
- Livraison de marchandises -- Romans, nouvelles, etc. pour la jeunesse
- Figurines -- Romans, nouvelles, etc. pour la jeunesse
- Espions -- Romans, nouvelles, etc. pour la jeunesse
- Chaudrons -- Romans, nouvelles, etc. pour la jeunesse
- Sorcières -- Romans, nouvelles, etc. pour la jeunesse
- Multivers -- Romans, nouvelles, etc. pour la jeunesse
- Vaisseaux spatiaux -- Romans, nouvelles, etc. pour la jeunesse
- Otages -- Romans, nouvelles, etc. pour la jeunesse
- Frères et soeurs -- Romans
- Châteaux -- Romans
- Père et enfant -- Romans
- Secrets de famille -- Romans
- Figurines -- Romans
- Espionnage -- Romans
- Sorcières -- Romans
- Surnaturel -- Romans
- Univers parallèles -- Romans
- Véhicules spatiaux -- Romans
- Otages -- Romans
- C848/.92 M381d
- C843/.92 M381d 23
- C843/.6 M381d 23
- 843/.92 M381d 23
Type de document | Bibliothèque propriétaire | Localisation | Cote | Statut | Date d'échéance | Code-barres | Reservations d'exemplaire | |
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Monographie | École des Prairies | Roman | MAR (Parcourir l'étagère(Ouvre ci-dessous)) | Disponible | 115001223 |
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Roman dont vous êtes le héros invitant à se glisser dans la peau d'un.e adolescent.e que son père charge d'aller récupérer une boîte dans sa salle d'armes (seule pièce du manoir où ils habitent qui n'a pas été rénovée et où il est normalement strictement interdit de pénétrer) et de la lui apporter de toute urgence chez son oncle en compagnie de sa petite soeur, Charlie. Les deux héros sentent une autre présence en pénétrant dans l'aile lugubre où est sise cette salle gothique dans laquelle leur père entrepose les mousquets, épées de chevaliers et autres artefacts anciens qu'il collectionne. Ils ne tardent par ailleurs pas à découvrir que le contenu précieux de la boîte qu'ils transportent suscite bien des convoitises. Selon les choix effectués par le lecteur, les héros croiseront la route d'espions, de sorcières ou de pilotes d'engins spatiaux qui n'hésitent pas à les prendre en otage pour parvenir à leurs fins... [SDM]
Un roman interactif plutôt bien ficelé, dont les multiples scénarios (plus de quarante) entraînent le lecteur dans des univers diversifiés où le contenu de la boîte est tour à tour une statuette, un chaudron ou un amplificateur de volonté dont souhaitent s'emparer des êtres mal intentionnés. Le postulat de départ de ces intrigues flirtant avec le fantastique et le surnaturel, la science-fiction et les univers parallèles ou encore le récit policier et d'espionnage n'a donc rien d'original, mais la diversité proposée, assez rare dans les ouvrages du genre, est très appréciable bien que la profondeur de l'intrigue n'atteigne jamais celle d'un roman traditionnel. En fin d'ouvrage, trois tableaux (un pour chaque genre) permettent de visualiser les différents chemins menant à un total de huit épilogues. Soulignons que les textes, généreusement dialogués, sont habilement rédigés de manière à pouvoir convenir à un lecteur féminin ou masculin. [SDM]
E++J+ 4.
Pour les jeunes de 11 ans et plus.
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