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Terre sauvage / Paul Roux.

Par : Collection : Sphinx (Éditions Héritage)Éditeur : Saint-Lambert (Québec) : Héritage jeunesse, [2022]Description : 287 pages ; 22 cmType de contenu :
  • texte
Type de média :
  • sans médiation
Type de support :
  • volume
ISBN :
  • 9782898123757
  • 2898123757
Sujet(s) : Genre/Forme : Classification CDD :
  • C848/.914 R871t
  • C843/.914 R871t 23
  • C843/.54 R871t 23
  • 843/.914 R871t 23
Résumé : Roman à suspense s'inscrivant dans une collection de livres à mi-chemin entre le concept du jeu d'évasion et du récit "dont vous êtres le héros", au cours duquel le lecteur doit répondre à des énigmes, se souvenir d'éléments précis de sa lecture ou user de sa logique afin de progresser au fil des chapitres. Ceux-ci se terminent tous par une question ou une énigme dont la réponse est soit un mot ou un numéro associé au chapitre suivant et il est ainsi nécessaire de se référer à la table des matières pour déterminer, par exemple, le moment qui commence la journée, ce qui fait mal, qu'elle soit profonde ou superficielle, l'activité pour laquelle une corde est utile, ou ce qui est ressenti lors d'un tremblement de terre. Sous ce titre, les amateurs de sensations fortes sont invités à se glisser dans la peau d'un vacancier qui fait une sortie de bateau lors de son voyage dans les Caraïbes. Un violent orage se met toutefois de la partie, de sorte qu'il échoue sur une île en apparence déserte, mais qui recèle en vérité de bien des dangers. [SDM]Critique : Pendant plus jeune de la collection ##Sphinx##, cette série de romans destinée aux 9 à 12 ans est signée par différents auteurs jeunesse bien connus, qui proposent chacun des textes de lecture aisée forte en émotions et en rebondissements. Contrairement aux livres dont vous êtes le héros, le lecteur ne fait pas face à des culs-de-sac ou à des fins malheureuses puisque, quand il se trompe, il se retrouve à faire des sauts et des retours en arrière dans l'intrigue. Ainsi, il n'est pas toujours évident de savoir si l'on suit la bonne progression, à moins de se référer au sens de lecture "à consulter en cas d'urgence". Un récit immersif de près de 300 pages qui pourrait intriguer même les lecteurs les moins aguerris. [SDM]
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Type de document Bibliothèque propriétaire Localisation Cote Statut Date d'échéance Code-barres Reservations d'exemplaire
Monographie École de la Source d'Autray Roman ROU (Parcourir l'étagère(Ouvre ci-dessous)) Disponible 006003713
Monographie École des Prairies Roman ROU (Parcourir l'étagère(Ouvre ci-dessous)) Disponible 115001208
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"Lis le roman, trouve les indices, résous les énigmes"--Couverture.

Roman à suspense s'inscrivant dans une collection de livres à mi-chemin entre le concept du jeu d'évasion et du récit "dont vous êtres le héros", au cours duquel le lecteur doit répondre à des énigmes, se souvenir d'éléments précis de sa lecture ou user de sa logique afin de progresser au fil des chapitres. Ceux-ci se terminent tous par une question ou une énigme dont la réponse est soit un mot ou un numéro associé au chapitre suivant et il est ainsi nécessaire de se référer à la table des matières pour déterminer, par exemple, le moment qui commence la journée, ce qui fait mal, qu'elle soit profonde ou superficielle, l'activité pour laquelle une corde est utile, ou ce qui est ressenti lors d'un tremblement de terre. Sous ce titre, les amateurs de sensations fortes sont invités à se glisser dans la peau d'un vacancier qui fait une sortie de bateau lors de son voyage dans les Caraïbes. Un violent orage se met toutefois de la partie, de sorte qu'il échoue sur une île en apparence déserte, mais qui recèle en vérité de bien des dangers. [SDM]

Pendant plus jeune de la collection ##Sphinx##, cette série de romans destinée aux 9 à 12 ans est signée par différents auteurs jeunesse bien connus, qui proposent chacun des textes de lecture aisée forte en émotions et en rebondissements. Contrairement aux livres dont vous êtes le héros, le lecteur ne fait pas face à des culs-de-sac ou à des fins malheureuses puisque, quand il se trompe, il se retrouve à faire des sauts et des retours en arrière dans l'intrigue. Ainsi, il n'est pas toujours évident de savoir si l'on suit la bonne progression, à moins de se référer au sens de lecture "à consulter en cas d'urgence". Un récit immersif de près de 300 pages qui pourrait intriguer même les lecteurs les moins aguerris. [SDM]

E++ 4.

Pour les jeunes de 9 ans et plus.

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