L'iris blanc / texte, Fabcaro ; dessins, Didier Conrad.
Collection : Goscinny, René, Astérix ; 40.Éditeur : Vanves : Hachette, [2023]Date du droit d'auteur : ©2023Description : 48 pages : principalement des illustrations en couleur, carte ; 30 cmType de contenu :- image fixe
- texte
- sans médiation
- volume
- 9782014001334
- César, Jules -- Bandes dessinées
- César, Jules -- Bandes dessinées
- Astérix (Personnage fictif) -- Bandes dessinées
- Éducation et discipline mentales -- Bandes dessinées
- Motivation (Psychologie) -- Bandes dessinées
- Astérix (Personnage fictif) -- Bandes dessinées
- Philosophie -- Bandes dessinées
- Discipline -- Bandes dessinées
- Optimisme -- Bandes dessinées
- Motivation (Psychologie) -- Bandes dessinées
- Gaule -- Histoire -- Bandes dessinées
- Gaule -- Histoire -- Bandes dessinées
- 741.5/944 F113i 23
Type de document | Bibliothèque propriétaire | Localisation | Cote | Statut | Date d'échéance | Code-barres | Reservations d'exemplaire | |
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Bandes dessinées | École des Prairies | Bande dessinée | AST v.40 (Parcourir l'étagère(Ouvre ci-dessous)) | Disponible | 115003291 | |||
Bandes dessinées | École du Havre-Jeunesse | Bande dessinée | BD ASTE T.40 (Parcourir l'étagère(Ouvre ci-dessous)) | Disponible | 009015707 |
En tête du titre: Goscinny et Uderzo présentent une aventure d'Astérix.
Vicévertus, le médecin-chef des armées de César, a mis au point un tout nouveau remède en s'appuyant sur les enseignements du philosophe grec Granbienvoufas. Un remède basé sur la pensée positive, la bienveillance et une saine alimentation, dont l'empereur l'invite à tester l'efficacité sur un camp test (Babaorum) en espérant pouvoir ensuite l'utiliser pour motiver ses troupes épuisées, mettre un terme à l'épidémie de désertions qui sévit depuis quelques mois et enfin s'emparer du village des irréductibles Gaulois. Les préceptes de Granbienvoufas ne tardent d'ailleurs pas à venir aux oreilles des habitants du village d'Astérix, suscitant d'importantes disputes et remises en question (notamment chez Bonemine, qui semble réaliser qu'elle ne mène pas la vie qu'elle souhaitait). Effaré, Astérix tente de trouver le moyen de faire revenir ses concitoyens à la raison, eux dont la vigilance, l'esprit critique et la résistance semblent avoir été endormis par le soi-disant sage, ce qui les rend inévitablement beaucoup plus vulnérables aux attaques des Romains... [SDM]
Un classique de la bande dessinée humoristique, qui s'appuie solidement sur les jeux de mots, les caricatures de personnages historiques célèbres et le comique de répétition pour parodier les stéréotypes et régionalismes de la société française, mais également les traditions et coutumes emblématiques de pays étrangers visités par les héros. Des théories de développement personnel dans la parfaite ère du temps nourrissent par ailleurs cette aventure rondement menée où l'approche martiale du général romain est remplacée par les préceptes d'un gourou qui recourt à la séduction et à des proverbes obscurs pour motiver les troupes. Son approche sème par ailleurs la pagaille dans le village voisin, celui des Gaulois, où plusieurs chasseurs se mettent à la pêche, tandis qu'Abraracourcix est désemparé par les questionnements de son épouse, Bonemine. Le tout est ici porté par un graphisme très fidèle au style d'Uderzo, qui plante l'action dans des décors d'une belle richesse. Une grande réussite. [SDM]
E++J 5.
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