Meuf : guide pour nos filles / Marie Dubois.
Éditeur : Bruxelles : Le Lombard, [2024]Date du droit d'auteur : ©2024Édition : Première éditionDescription : 187 pages, 2 pages non numérotées : principalement des illustrations en couleur ; 27 cmType de contenu :- image fixe
- texte
- sans médiation
- volume
- 9782808211031
- Éducation sexuelle des adolescentes -- Bandes dessinées
- Adolescentes -- Sexualité -- Bandes dessinées
- Adolescentes -- Santé et hygiène -- Bandes dessinées
- Puberté -- Bandes dessinées
- Éducation sexuelle -- Bandes dessinées
- Adolescentes -- Sexualité -- Bandes dessinées
- Hygiène -- Bandes dessinées
- Puberté -- Bandes dessinées
- 613.9/071 D816m 23
Type de document | Bibliothèque propriétaire | Localisation | Cote | Statut | Date d'échéance | Code-barres | Reservations d'exemplaire | |
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Monographie | École Thérèse-Martin | Documentaire | 305.4 D816m (Parcourir l'étagère(Ouvre ci-dessous)) | Disponible | 103BIB000756 |
Comprend des références bibliographiques (pages 188-189).
Cette bande dessinée créée par l'auteure pour sa fille tente de répondre à la question existentielle suivante: qu'est-ce qu'être une femme? De l'enfance à l'âge adulte en passant par la difficile période de la puberté, les sujets centraux sont abordés dans le contexte de la société patriarcale, où malheureusement encore aujourd'hui, les filles et les femmes sont souvent jugées sur leur apparence et vivent de nombreuses situations de sexismes (dévalorisation, harcèlement). Les questions relevant des changements biologiques (premières règles, notamment), et celles relevant du genre et de l'orientation sexuelle sont aussi abordées. À travers des anecdotes, des références artistiques ou des témoignages d'adolescentes, les lectrices découvrent que c'est la sororité qui permettra aux femmes de s'épanouir et de vivre leur plein potentiel. [SDM]
Une bande dessinée explorant en dix chapitres ce qu'est être une femme. La table des matières apparaît de manière graphique à la façon d'une carte géographique à explorer et la lectrice suit alors une quête comme une héroïne de jeux vidéo. Les sujets sont abordés frontalement, mais avec une touche d'humour grâce à des personnages expressifs croqués à l'encre et colorés par aplats d'aquarelle roses, bleus ou jaunes. De nombreuses références sont données en notes de bas de page et des références bibliographiques terminent l'ouvrage. À noter que les données chiffrées reflètent le contexte français de cette publication. [SDM]
De 11 à 111 ans.
J 4.
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