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1.
Apprendre à programmer avec Scratch : jeux et applications mathématiques / Julien Jacquet. par Collection : Créations numériquesÉditeur : Paris : Ellipses, [2017]Date du droit d'auteur : ©2017
Disponibilité : Exemplaires disponibles pour le prêt : École Thérèse-Martin (2)Localisation, cote : Documentaire 005.13 S433j, ...
2.
Apprendre à programmer avec Scratch 3 : jeux et applications mathématiques / Julien Jacquet. par Collection : Créations numériques
Édition : 2e édition en couleurs.
Éditeur : Paris : Ellipses, [2019]Date du droit d'auteur : ©2019
Disponibilité : Exemplaires disponibles pour le prêt : École du Havre-Jeunesse (1)Localisation, cote : Documentaire 005.133 SCRA.