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Minecraft legends : guide de jeu et astuces / Stéphane Pilet.

Par : Éditeur : Paris : 404 éditions, [2023]Description : 70 pages : illustrations en couleur ; 28 cmType de contenu :
  • texte
Type de média :
  • sans médiation
Type de support :
  • volume
ISBN :
  • 9791032407929
Sujet(s) : Genre/Forme : Classification CDD :
  • 794.8 P638m 23
Résumé : Guide non officiel consacré à la nouvelle mouture du jeu d'action et d'aventure de type "sandbox" ##Minecraft legends##, dans lequel le joueur incarne un héros qui fait face à une invasion de piglins, des cochons humanoïdes provenant du Nether. De courts paragraphes et encadrés font ainsi des présentations des biomes (Badlands, savane aride, forêt, prairie, marais), des astuces à déployer pendant la campagne (libérer les villages, protéger les puits, construire une muraille, etc.), des unités (golems, squelettes, creepers, zombies), des unités ennemies (avortons à la masse, médecins sporagineux, constructeurs piglins), des bâtiments (rampe, porte, mur extensible, cabane de charpentier, etc.), des boss (l'Incassable, le Dévoreur, la Bête, le Grand Pourceau), de même que les spécificités du mode versus. Chaque élément survolé s'accompagne d'une capture d'écran à l'appui, mais la mise en page serrée et chargée empêche d'observer clairement ce qui se déroule à l'intérieur de celles-ci. Le choix des couleurs très contrastées évoquera sans contredit le graphisme du jeu vidéo tout en séparant les différentes sections de l'ouvrage. [SDM]
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Monographie École du Havre-Jeunesse Documentaire 794.8 MINE (Parcourir l'étagère(Ouvre ci-dessous)) Disponible 009016091
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"Un guide non-officiel"

Guide non officiel consacré à la nouvelle mouture du jeu d'action et d'aventure de type "sandbox" ##Minecraft legends##, dans lequel le joueur incarne un héros qui fait face à une invasion de piglins, des cochons humanoïdes provenant du Nether. De courts paragraphes et encadrés font ainsi des présentations des biomes (Badlands, savane aride, forêt, prairie, marais), des astuces à déployer pendant la campagne (libérer les villages, protéger les puits, construire une muraille, etc.), des unités (golems, squelettes, creepers, zombies), des unités ennemies (avortons à la masse, médecins sporagineux, constructeurs piglins), des bâtiments (rampe, porte, mur extensible, cabane de charpentier, etc.), des boss (l'Incassable, le Dévoreur, la Bête, le Grand Pourceau), de même que les spécificités du mode versus. Chaque élément survolé s'accompagne d'une capture d'écran à l'appui, mais la mise en page serrée et chargée empêche d'observer clairement ce qui se déroule à l'intérieur de celles-ci. Le choix des couleurs très contrastées évoquera sans contredit le graphisme du jeu vidéo tout en séparant les différentes sections de l'ouvrage. [SDM]

E++ 3.

Texte en français.

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