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Téa et le mystère de la maison Kracpotte / une histoire de Amélia Dimassimo ; illustrations : maman.

Par : Collaborateur(s) : Éditeur : Montréal, Québec : Éditions Défendu! inc., [2021]Description : 287 pages : illustrations ; 19 cmType de contenu :
  • texte
Type de média :
  • sans médiation
Type de support :
  • volume
ISBN :
  • 9782925004370 :
Sujet(s) : Genre/Forme : Classification CDD :
  • C848/.92 D582t
  • C843/.92 D582t 23/fre/202309
  • C843/.6 D582t 23/fre/202309
  • 843/.92 D582t 23/fre/202309
Résumé : Téa est une joueuse de balle molle de dix ans, elle est vraiment solidaire avec chacune des joueuses de son équipe et, pour la première fois en cinq ans, les filles sont en finale de tournoi. Elles ont peu d'espoir pour la victoire, jusqu'à ce que Téa frappe un circuit en envoyant sa balle si loin qu'elle atterrit dans la fenêtre du vieux manoir terrifiant, où habiterait M. Kracpotte. Néanmoins, l'équipe se solidarise et part à l'aventure. Alors que les joueuses veulent utiliser le heurtoir en forme de gargouille, la porte tout entière s'effondre. L'exploration des lieux devient inévitable, malgré la présence d'un gros chien, on découvre des bijoux et une arme, quand M. Kracpotte surprend Téa et ses amies dans sa maison... [SDM]Critique : Ce roman a été écrit par une élève de sixième année, qui a commencé l'écriture de cette histoire à l'âge de dix ans. Les crayonnés ont été réalisés par sa mère. L'histoire est assez bien construite, il y a probablement eu un bon travail éditorial. En somme, c'est assez amusant, on a presque une version pour filles du film ##Petit champ## (1993), dont les garçons frappaient une balle signée Babe Ruth dans la cour d'un voisin grognon, qui possédait un chien terrifiant. Ce qui n'empêche pas l'auteure de créer des péripéties originales autour de ce canevas à succès. [SDM]
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Type de document Bibliothèque propriétaire Localisation Cote Statut Notes Date d'échéance Code-barres Reservations d'exemplaire
Monographie École Thérèse-Martin Roman DIMA (Parcourir l'étagère(Ouvre ci-dessous)) Disponible Section lecture facile 103BIB011834
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Illustrations par Nadia Rotilio. Cf. page des crédits.

Téa est une joueuse de balle molle de dix ans, elle est vraiment solidaire avec chacune des joueuses de son équipe et, pour la première fois en cinq ans, les filles sont en finale de tournoi. Elles ont peu d'espoir pour la victoire, jusqu'à ce que Téa frappe un circuit en envoyant sa balle si loin qu'elle atterrit dans la fenêtre du vieux manoir terrifiant, où habiterait M. Kracpotte. Néanmoins, l'équipe se solidarise et part à l'aventure. Alors que les joueuses veulent utiliser le heurtoir en forme de gargouille, la porte tout entière s'effondre. L'exploration des lieux devient inévitable, malgré la présence d'un gros chien, on découvre des bijoux et une arme, quand M. Kracpotte surprend Téa et ses amies dans sa maison... [SDM]

Ce roman a été écrit par une élève de sixième année, qui a commencé l'écriture de cette histoire à l'âge de dix ans. Les crayonnés ont été réalisés par sa mère. L'histoire est assez bien construite, il y a probablement eu un bon travail éditorial. En somme, c'est assez amusant, on a presque une version pour filles du film ##Petit champ## (1993), dont les garçons frappaient une balle signée Babe Ruth dans la cour d'un voisin grognon, qui possédait un chien terrifiant. Ce qui n'empêche pas l'auteure de créer des péripéties originales autour de ce canevas à succès. [SDM]

E 3.

Jeunes.

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