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Le monde de Roblox / écrit par Alexander Cox ; illustré par Ryan Marsh, John Stuckey et Joe Bolder ; traduction, Julien Hervieux.

Par : Collaborateur(s) : Langue : Français Langue d'origine : Anglais Éditeur : Vanves : Hachette jeunesse, [2018]Date du droit d'auteur : ©2018Description : 68 pages : illustrations en couleur ; 30 cmType de contenu :
  • texte
Type de média :
  • sans médiation
Type de support :
  • volume
ISBN :
  • 9782017063919
Titres uniformes :
  • Roblox annual 2019. Français
Œuvres reliées :
  • Traduction de: Cox, Alexander. Roblox annual 2019
Sujet(s) : Classification CDD :
  • 794.8 C877m 23
Résumé : Guide officiel consacré à la plateforme virtuelle de ##Roblox##, un jeu en ligne massivement multijoueur (MMOG) de type sandbox dans lequel les internautes peuvent concevoir et partager leurs propres jeux afin qu'ils soient joués par le plus de personnes possible. Chaque créateur, membre de l'équipe ##Roblox##, influenceur ou joueur se crée, pour ce faire, un avatar sous la forme d'une figurine composée de quinze parties personnalisables et afin de tout savoir avant de se joindre à cette vaste communauté virtuelle, on présente aux jeunes joueurs la rétrospective de sa création, les opérations qu'il peut effectuer dès sa première connexion, les jeux les plus populaires ainsi que les préférés de quelques développeurs, des conseils pour la création de programmes jouables, les configurations requises, les dernières tendances, les événements annuels, de même que quelques produits dérivés. Un quiz est servi en guise de conclusion. [SDM]Critique : Un album dont l'information est structurée de façon plutôt aléatoire, contrairement à la plupart des guides dédiés à des jeux vidéo où les détails techniques, les conseils de jeux, les palmarès et les nouveautés figurent dans des sections circonscrites. Tout est ainsi présenté de façon pêle-mêle et,a au lieu de fournir des lignes directrices pour que les joueurs puissent naviguer plus aisément sur la plateforme, on se consacre à la célébration des développements connus par la compagnie Roblox Corporation. D'ailleurs, deux pages exposent exclusivement les t-shirts, livres et figurines pouvant être achetés via la boutique de cette dernière. Il est à noter que cet ouvrage s'appuie sur des données mises à jour en mars 2018 et que les conseils de sécurité ne sont fournis qu'en petits caractères sous les mentions d'édition, en début de livre. [SDM]
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Type de document Bibliothèque propriétaire Localisation Cote Statut Date d'échéance Code-barres Reservations d'exemplaire
Monographie École Thérèse-Martin Documentaire 794.8 C877m (Parcourir l'étagère(Ouvre ci-dessous)) Disponible 103BIB021991
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Guide officiel consacré à la plateforme virtuelle de ##Roblox##, un jeu en ligne massivement multijoueur (MMOG) de type sandbox dans lequel les internautes peuvent concevoir et partager leurs propres jeux afin qu'ils soient joués par le plus de personnes possible. Chaque créateur, membre de l'équipe ##Roblox##, influenceur ou joueur se crée, pour ce faire, un avatar sous la forme d'une figurine composée de quinze parties personnalisables et afin de tout savoir avant de se joindre à cette vaste communauté virtuelle, on présente aux jeunes joueurs la rétrospective de sa création, les opérations qu'il peut effectuer dès sa première connexion, les jeux les plus populaires ainsi que les préférés de quelques développeurs, des conseils pour la création de programmes jouables, les configurations requises, les dernières tendances, les événements annuels, de même que quelques produits dérivés. Un quiz est servi en guise de conclusion. [SDM]

Un album dont l'information est structurée de façon plutôt aléatoire, contrairement à la plupart des guides dédiés à des jeux vidéo où les détails techniques, les conseils de jeux, les palmarès et les nouveautés figurent dans des sections circonscrites. Tout est ainsi présenté de façon pêle-mêle et,a au lieu de fournir des lignes directrices pour que les joueurs puissent naviguer plus aisément sur la plateforme, on se consacre à la célébration des développements connus par la compagnie Roblox Corporation. D'ailleurs, deux pages exposent exclusivement les t-shirts, livres et figurines pouvant être achetés via la boutique de cette dernière. Il est à noter que cet ouvrage s'appuie sur des données mises à jour en mars 2018 et que les conseils de sécurité ne sont fournis qu'en petits caractères sous les mentions d'édition, en début de livre. [SDM]

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