000 | 02439cam a2200397 i 4500 | ||
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003 | SQTD | ||
005 | 20240826141153.0 | ||
007 | ta | ||
008 | 230916t20232023fr ||||j 000|0 fre | ||
020 |
_a9782378881917 _q(relié) |
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024 | 3 | _a9782378881917 | |
035 | _a(BTLF)NOT16795836967535 | ||
035 | _a(SQTD)5044819 | ||
035 | _a(SDM)C322097 | ||
040 |
_aSDM _bfre _erda _dSQTD |
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041 | 1 |
_afre _heng |
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082 |
_a793.73 M154e _223 |
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100 | 1 |
_aMcKee, David _eauteur, _eillustrateur. |
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240 | 1 | 0 |
_aElmer, search and find numbers. _lFrançais |
245 | 1 | 0 |
_aElmer, cherche et trouve les nombres / _cDavid Mckee ; texte traduit de l'anglais (Royaume-Uni) par Sarah Shahin. |
264 | 1 |
_aParis : _bKaléidoscope, _c[2023] |
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264 | 4 | _c©2023 | |
300 |
_a22 pages : _billustrations en couleur ; _c30 cm. |
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336 |
_atexte _btxt _2rdacontent |
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337 |
_asans médiation _bn _2rdamedia |
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338 |
_avolume _bnc _2rdacarrier |
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520 | 8 | _aLivre-jeu constitué de dix grandes planches thématiques fourmillantes d'éléphants, d'hippopotames, de lapins, de singes et de poissons, qui forment un joyeux méli-mélo bigarré sur chaque double page. Quatre ou cinq questions d'observation, rédigées dans des phylactères disséminés ici et là, invitent à repérer dans la masse autant d'intrus et de spécimens présentant des caractéristiques particulières, permettant ainsi au passage de s'exercer à compter jusqu'à dix, d'assimiler de petites notions sur les formes et les couleurs, ou encore de repérer des différences entre éléments similaires. Les solutions sont présentées sur la dernière double page, qui invite les tout-petits à reprendre l'exercice depuis le début pour retrouver dix oiseaux dans chaque panorama. [SDM] | |
520 | 1 | _aUn livre-jeu plein de fraîcheur, porté par des illustrations de synthèse naïves et rebondies, croquées dans une palette tonique et une mise en scène vivante où s'animent des petites bêtes souriantes et sympathiques. Un exercice stimulant, qui permettra aux enfants d'affûter leur regard dans l'univers fantaisiste du populaire pachyderme multicolore. [SDM] | |
521 | _aM 4. | ||
650 | 7 |
_aElmer (Personnage fictif : McKee). _2vmj |
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650 | 7 |
_aChiffres. _2vmj |
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655 | 7 |
_aJeux d'observation. _2vmj |
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655 | 7 |
_aLivres-jeux. _2vmj |
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700 | 1 |
_iTraduction de: _aMcKee, David. _tElmer, search and find numbers. |
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999 |
_c10192 _d10192 |