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100 | 1 |
_aDubuisson, Marc, _d1983- _eauteur. |
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245 | 1 | 0 |
_aPar l'Ouest, vers les Indes / _cscénario, Marc Dubuisson ; dessin & couleur, Cy. |
264 | 1 |
_aGrenoble : _bGlénat, _c[2022] |
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264 | 4 | _c©2022 | |
300 |
_a94 pages : _bprincipalement des illustrations en couleur ; _c30 cm. |
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336 |
_aimage fixe _bsti _2rdacontent |
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336 |
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337 |
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338 |
_avolume _bnc _2rdacarrier |
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490 | 1 |
_aAna & l'entremonde ; _vtome 1 |
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520 | 8 | _aAux îles Canaries en 1492, les deux orphelins Ana et Domingo s'affairent à charger des cargaisons au port. Tandis qu'ils font le ravitaillement du Santa Maria, le navire de Christophe Colomb, ils se retrouvent malgré eux coincés à bord et n'ont d'autre option que d'accompagner l'équipage à travers leur longue et folle aventure qui vise à rejoindre les Indes par l'Ouest. Lorsque les enfants sont découverts, les marins tergiversent quant à leur sort et hésitent à partager leurs précieux vivres avec ces passagers clandestins. L'un d'eux, Fernando, ne se gêne d'ailleurs pas pour proférer des insultes sexistes à Ana au passage. En mer, un problème de taille se présente: le navire est arrivé au bout du monde, la Terre n'étant malheureusement pas ronde tel que Colomb le croyait. Naufragée, Ana se réveille sur une plage sans son fidèle complice Domingo et apprend par la bouche d'un homme-loup appelé Melvin, qu'elle a aboutie dans l'Entremonde, plus précisément sur l'île de Kawa-Qawa. Échappant à la protection de Melvin, Ana enlevée par le pirate Barbe-Taupe qui est persuadé que la fillette connaît la cachette des pièces d'or de Christophe Colomb. Ana réussira-t-elle à s'échapper et à rejoindre le surmonde d'où elle provient? [SDM] | |
520 | 1 | _aBandes dessinées d'aventures qui nous amènent à suivre un périple où se mêlent des bribes d'histoire à des personnages fantastiques comme Melvin, l'homme-loup ou encore Sasha, un "claudin", dont l'apparence est similaire à un spectre. Embarquée dans cette traversée qui la conduit dans un univers parallèle, Ana n'aura d'autre choix que de prendre son destin en main, de s'affirmer et de faire preuve de débrouillardise. Après avoir été sauvée par Melvin de l'emprise du pirate Barbe-Taupe, la fillette n'a qu'un souhait: retrouver son ami Domingo afin de regagner le surmonde. Les dessins minimalistes, mais non moins expressifs, réalisés à l'encre, s'insèrent dans un découpage dynamique où les plans et la taille des cases varient au gré de l'histoire. Les teintes de bleu et violet qui sont présentes du début à la fin concourent à plonger le lecteur dans ce voyage maritime où se dresse une quête initiatique aussi captivante que débordante d'imagination. À la fin de l'ouvrage, un entretien avec les créateurs permet d'en apprendre davantage sur l'univers qu'ils ont développé ainsi que leurs sources d'inspiration. [SDM] | |
521 | _aE++ 5. | ||
600 | 1 | 7 |
_aColomb, Christophe _vBandes dessinées. _2vmj |
650 | 7 |
_aOrphelins _vBandes dessinées. _2vmj |
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650 | 7 |
_aVoyages en mer _vBandes dessinées. _2vmj |
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650 | 7 |
_aNavires _vBandes dessinées. _2vmj |
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650 | 7 |
_aUnivers parallèles _vBandes dessinées. _2vmj |
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650 | 7 |
_aPirates _vBandes dessinées. _2vmj |
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650 | 7 |
_aEnlèvement _vBandes dessinées. _2vmj |
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650 | 7 |
_aEntraide _vBandes dessinées. _2vmj |
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650 | 7 |
_aAutonomie (Psychologie) _vBandes dessinées. _2vmj |
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650 | 7 |
_aAmitié _vBandes dessinées. _2vmj |
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650 | 7 |
_aLoup _vBandes dessinées. _2vmj |
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651 | 7 |
_aCanaries _vBandes dessinées. _2vmj |
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655 | 7 |
_aBandes dessinées fantastiques. _2vmj |
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655 | 7 |
_aBandes dessinées d'aventures. _2vmj |
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655 | 7 |
_aBandes dessinées historiques. _2vmj |
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700 | 0 |
_aCy, _d1990- _eartiste. |
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800 | 1 |
_aDubuisson, Marc, _d1983- _tAna & l'entremonde ; _vt. 1. |
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999 |
_c10592 _d10592 |