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100 1 _aKosugi, S.
_eauteur,
_eartiste.
245 1 3 _aLe prince alchimiste. 2 /
_coeuvre originale, Rui Tsukiyo ; dessins, S. Kosugi ; character design, Arata Shindou ; traduction et adaptation, Frédéric Malet.
250 _aPremière édition.
264 1 _aCharnay-lès-Mâcon :
_bBamboo édition,
_c[2022]
264 4 _c©2022
300 _a27 pages, 151 pages non numérotées :
_bprincipalement des illustrations (certaines en couleur) ;
_c19 cm.
336 _aimage fixe
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490 1 _aDoki-doki : shônen
500 _aD'après le roman de Rui Tsukiyo.
520 8 _aAprès avoir vécu une vie terriblement monotone d'employé de bureau japonais, Hiro (qui a inexplicablement gardé ses souvenirs de sa vie antérieure) est très heureux de s'être réincarné dans le corps du troisième prince du royaume de Cartarossa. Royaume d'à peine un millier d'habitants, qui semble plongé dans une pauvreté et une misère inéluctables en raison de ses terres en grande partie infertiles et de son manque de ressources naturelles. Le jeune homme de 14 ans est cependant bien décidé à reconstruire son pays au bord du gouffre et à arracher sa soeur, la princesse Mary, à un mariage arrangé avec le détestable prince d'un royaume voisin. Même s'il doit pour ce faire avoir recours à l'alchimie, une science occulte qui a été prohibée par l'Église il y a plusieurs centaines d'années. Pour atteindre son but, il pourra compter non seulement sur une force magique qui ne se manifeste que chez de rares élus et qui décuple ses capacités physiques, mais également sur le soutien de la jolie Hibana, une amie d'enfance et talentueuse guerrière, qui a été admise dans un ordre de chevaliers très puissant. Il trouvera en revanche sur sa route les monstres hantant la forêt maléfique et, surtout, ses deux frères aînés vils et ambitieux, qui sont convaincus qu'il veut leur damer le pion et accéder au trône à la mort de leur père... [SDM]
520 1 _aUn manga de type isekei ayant pour héros un as de l'informatique réincarné en un jeune prince altruiste, noble et d'une bonté profonde, qui souhaite utiliser l'alchimie pour le bien de son peuple. Alchimie dont il fait un apprentissage extrêmement rapide dans le premier tome, permettant à l'intrigue de prendre très rapidement son envol par la suite. La pratique interdite de cette science occulte, la convoitise que la création de nouvelles ressources éveillera chez les contrées voisines et la rivalité l'opposant à ses frères, qui ont chacun une vision très arrêtée de la façon dont ils souhaitent sauver leur royaume (en faisant passer avant tout leurs propres intérêts) viennent cependant lui complexifier la tâche, et ce, en nourrissant au passage des réflexions intéressantes et pertinentes sur ce qui fait la réussite d'un pays entre enjeux économiques, sociétaux, politiques ou géopolitiques. Ceci tandis que l'intrépide Hibana apporte une présence solaire à l'aventure. Cette dernière est très rythmée entre quête épique et combats guerriers (notamment contre les monstres) qui le sont tout autant. Une belle place est également accordée aux créations alchimiques de Hiro, dont la réalisation est relatée dans des textes étoffés. On pardonne d'autant plus facilement au mangaka quelques facilités scénaristiques que l'ensemble est efficacement porté par un dessin très soigné qui campe les personnages charismatiques dans des décors réalistes favorisant l'immersion dans un univers médiéval envoûtant. [SDM]
521 _aJ 4.
650 6 _aPrinces
_vBandes dessinées.
650 6 _aRéincarnation
_vBandes dessinées.
650 6 _aPauvreté
_vBandes dessinées.
650 6 _aFamines
_vBandes dessinées.
650 6 _aAlchimie
_vBandes dessinées.
650 6 _aGuerrières
_vBandes dessinées.
650 6 _aChevaliers
_vBandes dessinées.
650 6 _aFrères
_vBandes dessinées.
650 6 _aRivalité fraternelle
_vBandes dessinées.
650 7 _aPrinces
_vBandes dessinées.
_2vmj
650 7 _aRéincarnation
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_vBandes dessinées.
_2vmj
651 6 _aJapon
_xMoeurs et coutumes
_vBandes dessinées.
651 7 _aJapon
_xMoeurs et coutumes
_vBandes dessinées.
_2vmj
655 7 _aBandes dessinées de merveilleux héroïque.
_2rvmgf
655 7 _aMangas.
_2rvmgf
655 7 _aAdaptations en bandes dessinées.
_2rvmgf
655 7 _aDocuments pour la jeunesse.
_2rvmgf
655 7 _aBandes dessinées de genre merveilleux.
_2vmj
655 7 _aMangas.
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655 7 _aAdaptations en bandes dessinées.
_2vmj
700 1 _aShindō, Arata
_eartiste.
700 1 _aTsukiyo, Rui
830 0 _aDoki doki
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