000 | 02909cam a2200529 i 4500 | ||
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003 | SQTD | ||
005 | 20240819134248.0 | ||
007 | t | ||
008 | 240302s2024 quca j 000 f fre | ||
020 | _a9782896076987 | ||
020 | _a2896076980 | ||
035 | _a(OCoLC)1416098512 | ||
035 | _a(BAnQ)0007100365 | ||
035 | _a(SQTD)5384003 | ||
035 | _a(SDM)C405573 | ||
040 |
_aQMBN _bfre _erda _cQMBN _dQMBND _dSDM _dSQTD |
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082 | 0 | 4 | _aC848/.914 T197s |
082 | 0 | 4 |
_aC843/.914 T197s _223/fre/202403 |
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082 | 0 | 4 |
_a843/.914 T197s _223/fre/202403 |
100 | 1 |
_aTaschereau, Ghislain, _d1962- _eauteur. |
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245 | 1 | 0 |
_aSimone Nambule et Monsieur 8 / _cun roman de Ghislain Taschereau ; illustré par Éric Péladeau. |
246 | 3 | _aSimone Nambule et Monsieur Huit | |
264 | 1 |
_aRimouski (Québec) : _bSoulières éditeur, _c[2024] |
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300 |
_a59 pages : _billustrations ; _c20 cm. |
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336 |
_atexte _btxt _2rdacontent |
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337 |
_asans médiation _bn _2rdamedia |
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338 |
_avolume _bnc _2rdacarrier |
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490 | 1 |
_aChat de gouttière ; _v91e |
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520 | 8 | _aSimone est une fillette très distraite qui adore ramasser de petits objets, comme une belle roche ou une branche spéciale, quand elle revient de l'école. Aujourd'hui, en classe, elle a reçu un cours sur la logique, où elle a appris qu'on ne peut additionner un chiffre avec une couleur, ce qui l'a bien fait rire. Après sa longue journée, elle va faire une sieste, mais en se réveillant, elle remarque qu'elle n'est pas seule dans sa chambre. En effet, quatre femmes étranges sont avec elle dans la pièce, et la logique ne semble plus exister. Simone serait-elle en train de rêver? [SDM] | |
520 | 1 | _aUn petit roman humoristique qui se sert du prétexte d'un cours de logique et du contexte d'un rêve pour raconter une histoire sans queue ni tête. L'humour du roman consiste ainsi à créer des situations invraisemblables et des dialogues saugrenus, ce qui pourrait fonctionner si le fil conducteur du récit n'était pas tout aussi confus. Il est donc très difficile de suivre le cours de l'histoire, qui est pourtant très courte. Néanmoins, l'écriture simple et les nombreux dialogues, agrémentés de jeux typographiques et d'images humoristiques, créent un texte facile à lire et dynamique. [SDM] | |
521 | _aE 3. | ||
521 | _aPour enfants de 8 ans et plus. | ||
650 | 7 |
_aÉlèves _vRomans. _2vmj |
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650 | 7 |
_aSommeil _vRomans. _2vmj |
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650 | 7 |
_aRêves _vRomans. _2vmj |
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650 | 7 |
_aLogique _vRomans. _2vmj |
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650 | 7 |
_aEntraide _vRomans. _2vmj |
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650 | 7 |
_aCollections _vRomans. _2vmj |
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655 | 7 |
_aDocuments pour la jeunesse. _2rvmgf |
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655 | 7 |
_aRomans. _2rvmgf |
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655 | 7 |
_aRomans humoristiques. _2vmj |
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655 | 7 |
_aRomans québécois. _2vmj |
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700 | 1 |
_aPéladeau, Éric _eillustrateur. |
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830 | 0 |
_aCollection Chat de gouttière ; _v91e. |
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999 |
_c13479 _d13479 |