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100 1 _aBlanchette, Nicolas
245 1 2 _aL'ère du cauchemar /
_cNicolas Blanchette.
260 _aVarennes :
_bAdA jeunesse,
_c2008.
300 _a359 p. ;
_c21 cm.
500 _a"Roman fantastique"--P. [4] de la couv.
520 8 _aLa Guilde des assassins, une association de redoutables mercenaires, connaît des bouleversements à la suite de la traîtrise d'une jeune recrue Redscen, qui s'empare d'un grimoire d'envoûtement et prend le pouvoir. Seuls à s'échapper de justesse, le capitaine Brecd et ses loyaux soldats Andreas et Otus réussissent à s'enfuir. Secourus par d'étranges compagnons, ils réussissent à traverser le royaume pour demander l'aide de guildes voisines. Mais les choses se compliquent lorsque Redscen mande le dieu de l'Enfer en personne, le seigneur Arioch, pour l'aider dans ses noirs desseins. [SDM]
520 1 _aUn roman fantastique plein de combats acharnés mettant en scène de redoutables combattants luttant contre des démons sortis des Ténèbres. [SDM]
521 _aJ+ 4.
650 6 _aMercenaires
_vRomans, nouvelles, etc. pour la jeunesse.
650 6 _aDictateurs
_vRomans, nouvelles, etc. pour la jeunesse.
650 7 _aDictateurs
_vRomans.
_2vmj
655 6 _aRomans fantastiques.
655 7 _aRomans fantastiques.
_2vmj
999 _c15039
_d15039