000 | 03406cam a2200481 i 4500 | ||
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003 | SQTD | ||
005 | 20240925152244.0 | ||
007 | ta | ||
008 | 240524s2024 fr ||||j 6 000|1 fre | ||
020 |
_a9782302102224 _q(relié) |
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024 | 3 | _a9782302102224 | |
035 | _a(BTLF)NOT17051008510887 | ||
035 | _a(SQTD)5388231 | ||
035 | _a(SDM)C411980 | ||
040 |
_aSDM _bfre _erda _dSQTD |
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082 |
_a741.5/944 N576f _223 |
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100 | 1 |
_aNhieu, Emmanuel, _d1974- _eartiste. |
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245 | 1 | 0 |
_aFurious Jumper cinematic universe / _cdessin, Emmanuel Nhieu ; scénario, Jean-Christophe Derrien et Furious Jumper. |
250 | _aPremière édition. | ||
264 | 1 |
_aToulon, France ; _aParis, France : _bSoleil, _c[2024] |
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300 |
_a45 pages : _bprincipalement des illustrations en couleur ; _c30 cm. |
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336 |
_aimage fixe _bsti _2rdacontent |
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336 |
_atexte _btxt _2rdacontent |
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337 |
_asans médiation _bn _2rdamedia |
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338 |
_avolume _bnc _2rdacarrier |
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490 | 1 |
_aFurious Jumper ; _v5 |
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500 | _a"La BD officielle du youtubeur aux 5 millions d'abonnés!"--Page 4 de la couverture. | ||
520 | 8 | _aFurious Jumper compte sur de nombreux fans, qui suivent religieusement les exploits qu'il diffuse chaque semaine sur sa chaîne de vidéos de gaming. Clamant que son métier d'influenceur est dangereux et éreintant, il en fait la démonstration en complétant les parcours hautement périlleux que lui ou d'autres joueurs ont créés en modifiant certains jeux populaires. Furious Jumper reçoit ici des invitations pour l'espace VIP d'un salon présentant de nouveaux jeux vidéo, de sorte qu'il pourra tester une simulation de réalité virtuelle en compagnie d'Édith et de Bichon. À l'intérieur de celle-ci, le trio se transforme en superhéros, mais ne peut choisir ses pouvoirs, devant malgré tout apprendre à voler, à utiliser sa nouvelle force musculaire et à contrôler sa combustion spontanée pour affronter un certain Metro... [SDM] | |
520 | 1 | _aDans les rangs de Frigiel, Siphano et Fuze, autres joueurs de jeux vidéo français qui jouissent d'une grande popularité grâce à leurs chaînes sur YouTube et sur Twitch, Furious Jumper voit lui aussi son univers virtuel adapté sous forme de bande dessinée. Plusieurs jeux vidéo sont toutefois combinés dans cette série qui suit ses aventures, alors que Furious Jumper s'échine à relever les défis engendrés par des jeux modifiés, ce qui fait naître des dinosaures, des monstres et des cataclysmes. Les dessins à l'encre s'inspirent de certains "memes" populaires pour donner des allures humoristiques aux visages des personnages, mais certains gestes saccadés ne sont pas reproduits avec suffisamment de clarté pour comprendre ce qui se déroule. [SDM] | |
521 | _aE++ 3. | ||
546 | _aTexte en français. | ||
650 | 7 |
_aJoueurs de jeux vidéo _vBandes dessinées. _2vmj |
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650 | 7 |
_aCélébrités _vBandes dessinées. _2vmj |
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650 | 7 |
_aVidéos sur Internet _vBandes dessinées. _2vmj |
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650 | 7 |
_aJeux vidéo _vBandes dessinées. _2vmj |
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650 | 7 |
_aRéalité virtuelle _vBandes dessinées. _2vmj |
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655 | 7 |
_aBandes dessinées d'aventures. _2vmj |
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655 | 7 |
_aBandes dessinées de science-fiction. _2vmj |
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700 | 0 |
_aFurious Jumper _eauteur. |
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700 | 1 |
_aDerrien, Jean-Christophe, _d1971- _eauteur. |
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800 | 1 |
_aNhieu, Emmanuel, _d1974- _tFurious Jumper ; _v5. |
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999 |
_c15739 _d15739 |