000 | 03160cam a2200373 a 4500 | ||
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003 | SQTD | ||
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007 | ta | ||
008 | 100311s2010 fr ||||j 000|f fre | ||
020 |
_a9782266183871 (br.) : _c29,95 $ |
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024 | 3 | _a9782266183871 | |
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040 |
_aSDM _bfre _dSQTD |
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082 | 0 |
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082 | 0 |
_a813/.6 C622p _222 |
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100 | 1 | _aClayton, Emma | |
245 | 1 | 3 |
_aLa peste animale / _cEmma Clayton ; traduit de l'anglais (États-Unis) par Aude Carlier. |
260 |
_aParis : _bPocket jeunesse, _c2010. |
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300 |
_a489 p. ; _c23 cm. |
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490 | 1 |
_aLe mur ; _v1 |
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520 | 8 | _aDepuis 50 ans, les habitants de la planète se sont réfugiés dans l'enceinte d'un gigantesque mur protecteur pour échapper aux attaques des animaux et à la peste. L'endroit est surpeuplé et la population vit à l'étroit dans d'immenses et sinistres villes stratifiées. En bas, dans des lieux humides et insalubres, s'entassent les pauvres; en haut, les riches vivent dans des appartements spacieux, les Tourelles dorées. Mais tous craignent le monde sauvage qui s'étend au-delà du mur protecteur. C'est dans cette atmosphère de terreur que Mika, 12 ans, a grandi avec sa soeur jumelle, Ellie, jusqu'au jour où cette dernière a mystérieusement disparu. Elle est déclarée morte alors qu'il est persuadé qu'elle a été enlevée. Un jour, le ministre de la Jeunesse, Mal Gorman, lance le programme Vita-mix qui vise à rendre les jeunes plus forts et plus en forme. Un jeu de simulation, le Pod Fighter fait bientôt fureur auprès des jeunes. Après quelques hésitations, Mika se lance dans la compétition de Pod Fighter organisée par Gorman, car le jeune garçon a l'intuition que c'est le seul moyen de retrouver sa soeur. [SDM] | |
520 | 1 | _aPremier tome d'une série décrivant un monde futuriste totalitaire, sans végétation ni animaux. Mettant d'abord en scène Ellie, le récit donne au lecteur quelques clés qui permettent d'instaurer immédiatement le suspens. Il confirme les soupçons de Mika, véritable héros du roman, sur l'enlèvement de sa soeur. Le récit alterne ensuite entre Mika (la majorité) et Ellie. Cette alternance permet de voir le lien qui unit les deux jumeaux et surtout de voir comment ce duo attachant évolue en parallèle. Un texte original et singulier, au contenu dense et captivant; sa singularité vient du choix de placer au centre de l'intrigue un jeu d'arcade. Le style simple et direct, permet au lecteur de plonger sans aucune difficulté dans la lecture et de laisser les pages s'écouler avec facilité malgré l'épaisseur apparente du roman. [SDM] | |
521 | _aE++J+ 4. | ||
534 |
_pTitre original: _tThe roar. |
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650 | 6 |
_aJumeaux _vRomans, nouvelles, etc. pour la jeunesse. |
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650 | 6 |
_aEnlèvement (Droit pénal) _vRomans, nouvelles, etc. pour la jeunesse. |
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650 | 7 |
_aJumeaux _vRomans. _2vmj |
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650 | 7 |
_aEnlèvement _vRomans. _2vmj |
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655 | 6 | _aRomans de science-fiction. | |
655 | 7 |
_aRomans de science-fiction. _2vmj |
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800 | 1 |
_aClayton, Emma. _tMur ; _v1. |
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999 |
_c18181 _d18181 |