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100 1 _aDumais, Danielle,
_d1952-
_eauteur.
245 1 4 _aLes règles /
_cDanielle Dumais.
264 1 _aVarennes, Québec :
_bAdA éditions,
_c[2017]
264 4 _c©2017
300 _a342 pages :
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336 _atexte
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490 1 _aLes jeux du pouvoir ;
_v2
520 8 _aLes épreuves de Noémie Cyr, 16 ans, sont loin d'être terminées. Pour remporter cette fameuse PAM (pile antimatière), qui permettra à sa ville natale Athina de moderniser son système énergétique, elle doit remporter une ultime bataille. Mais, elle n'est pas seule dans cette course. Trente-cinq autres personnes (trois par tribus), issues de douze autres villes, désirent avec ardeur la même chose: ravir cette pile tant convoitée. Elles navigueront sur un luxueux paquebot à destination de Paradisa, mais la croisière ne s'amuse pas, loin de là. Les jeux mortels continuent. Dès le départ, les compatriotes de Noémie, Noah et Jade se tiennent ensemble et, au lieu de s'entraider, agissent en ennemis. Toutefois, Noémie se trouvera un allié en la personne du beau Oleg. L'arrivée à Paradisa sera des plus dramatiques. Les concurrents découvriront avec horreur et dégoût les nouvelles règles du jeu. [SDM]
520 1 _aDeuxième tome d'une série de science-fiction dystopique qui rappelle beaucoup "Hunger games" et son terrible jeu de télé-réalité. Car, ici aussi, les puissants et riches décadents veulent s'amuser et ont inventé leurs propres jeux du cirque. En effet, trente-six candidats, issus des autres douze villes (ou tribus pauvres) de la planète, seront "lâchés" dans une arène naturelle et devront s'affronter jusqu'à ce qu'il n'y ait plus qu'un "couple" survivant. Cela dit, même si le thème n'est pas original, il s'agit d'un récit réellement captivant, plein de surprises et de rebondissements. Le suspens est là jusqu'à la dernière ligne. L'écriture fluide et légère permet de s'immerger totalement dans l'intrigue. [SDM]
521 _aJ 4.
650 6 _aConcours et compétitions
_vRomans, nouvelles, etc. pour la jeunesse.
650 6 _aDictature
_vRomans, nouvelles, etc. pour la jeunesse.
650 6 _aHabiletés de survie
_vRomans, nouvelles, etc. pour la jeunesse.
650 6 _aTéléréalités
_vRomans, nouvelles, etc. pour la jeunesse.
650 6 _aPaquebots
_vRomans, nouvelles, etc. pour la jeunesse.
650 7 _aConcours et compétitions
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_2vmj
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655 7 _aRomans dystopiques.
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