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082 |
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100 | 1 |
_aInoue, Takehiko, _d1967- _eauteur, _eartiste. |
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245 | 1 | 0 |
_aSlam Dunk. _n#3 / _cInoue Takehiko ; traduit et adapté en français par Misato Raillard ; actualisation de la traduction par Song Ung. |
246 | 3 |
_aSlam Dunk. _nno 3 |
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250 | _a[Édition deluxe]. | ||
264 | 1 |
_aBruxelles : _bKana, _c[2024] |
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264 | 4 | _c©2024 | |
300 |
_a242 pages : _bprincipalement des illustrations (certaines en couleur) ; _c21 cm. |
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336 |
_aimage fixe _bsti _2rdacontent |
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336 |
_atexte _btxt _2rdacontent |
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337 |
_asans médiation _bn _2rdamedia |
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338 |
_avolume _bnc _2rdacarrier |
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500 | _aRéédition en 24 tomes. | ||
520 | 8 | _aHanamachi Sakuragi a vraiment mauvaise réputation au lycée Shôhoku. En effet, non seulement le garçon aux cheveux rouges coiffés vers l'arrière est perçu par tous comme un voyou, mais pas moins de cinquante filles différentes ont rejeté ses avances. Le vent risque toutefois de tourner lorsqu'à la rentrée, il s'éprend de Haruko Akagi, une élève de seconde qui lui fait remarquer qu'avec sa grande taille et son physique musclé, il a tout à fait l'air d'un joueur de basket-ball. Tout de suite stimulé par cet intérêt, l'adolescent décide de tout faire pour impressionner la jeune fille, quitte à intégrer l'équipe dirigée par Takenori, un basketteur de calibre national qui n'est nul autre que le frère de Haruko. Or, la belle en pince en fait pour Rukawa, un nouveau venu extrêmement talentueux, mais la détermination de Hanamachi pourrait bien brouiller les cartes au sein de la vie sportive du lycée. [SDM] | |
520 | 1 | _aOriginellement publié entre la fin des années 1990 et le milieu des années 2000, ce manga sportif qui ne se prend nullement au sérieux est réédité dans un format double, mais n'a rien perdu de son aspect daté qui contribue à son humour. En effet, les situations et réparties comiques sont légion, tandis que tous les personnages sont présentés telles des caricatures qui pètent les plombs à la moindre occasion. Les scènes improbables et surexcitées apportent ainsi leur lot de vulgarité, mais le tout demeure néanmoins assez bien contrôlé pour ne pas entacher les quiproquos hilarants, qui ne sont pas trop répétitifs. Le dessin à l'ancienne est de plus dynamique à souhait, se parant parfois de touches d'aquarelle en noir et blanc, et se démultipliant dans de petites cases où l'action est omniprésente. [SDM] | |
521 | _aJ 3. | ||
546 | _aTexte en français. | ||
650 | 6 |
_aBasket-ball _vBandes dessinées. |
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650 | 6 |
_aJoueurs de basket-ball _vBandes dessinées. |
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650 | 6 |
_aÉcoles secondaires _vBandes dessinées. |
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650 | 6 |
_aSéduction _vBandes dessinées. |
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650 | 6 |
_aDétermination (Trait de personnalité) _vBandes dessinées. |
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650 | 7 |
_aBasket-ball _vBandes dessinées. _2vmj |
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650 | 7 |
_aJoueurs de basket-ball _vBandes dessinées. _2vmj |
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650 | 7 |
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650 | 7 |
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650 | 7 |
_aDétermination (Trait de personnalité) _vBandes dessinées. _2vmj |
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655 | 7 |
_aBandes dessinées de sport. _2rvmgf |
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655 | 7 |
_aBandes dessinées humoristiques. _2rvmgf |
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655 | 7 |
_aMangas. _2rvmgf |
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655 | 7 |
_aBandes dessinées de sport. _2vmj |
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655 | 7 |
_aBandes dessinées humoristiques. _2vmj |
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655 | 7 |
_aMangas. _2vmj |
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999 |
_c20641 _d20641 |