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100 1 _aLambert, K.
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_eauteur.
245 1 0 _aCabane sinistre /
_cK. Lambert.
264 1 _aSaint-Lambert (Québec) :
_bHéritage jeunesse,
_c[2020]
264 4 _c©2020
300 _a148 pages ;
_c20 cm.
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490 1 _aFrissons, sang pour sang québécois
490 1 _aFrissons P, peur bleue
520 8 _aTom, ses parents et sa grande soeur Camille passent l'été à la montagne, dans un petit chalet enfoui dans les bois de Saint-Martyre, une municipalité aux allures de ville fantôme. Le jeune garçon se sent d'emblée mal à l'aise et angoissé dans cet endroit truffé d'animaux empaillés où il a constamment l'impression d'être épié. Les choses sont loin de s'arranger lorsque Camille et lui découvrent une clé ensanglantée dissimulée dans un bibelot, ainsi que l'immense tache rougeâtre dissimulée par la carpette du salon. Sans compter que de sinistres rumeurs circulent non seulement à propos de jeunes chasseurs disparus mystérieusement, mais également de l'ancienne propriétaire du chalet, qui détestait les enfants et dont l'esprit hanterait encore les lieux. Poussé par sa soeur, qui souhaite mousser sa popularité en réalisant des capsules pour sa chaîne YouTube, Tom accepte de mener une enquête au cours duquel leur vie et celle de Laurie, une jeune fille des environs, ne tardent pas à être mises en péril... [SDM]
520 1 _aUn roman d'épouvante de lecture facile, qui s'inscrit dans une collection dérivée de la populaire série ##Frissons## et propose aux enfants, dès neuf ans, des intrigues brodées autour de phénomènes surnaturels inexpliqués. L'ambiance mystérieuse et angoissante est efficacement plantée dès les premières pages et le suspense est maintenu jusqu'à la chute finale, qui clôt l'intrigue sur une fin ouverte à demi-rassurante, qui laisse entendre que rien n'est vraiment terminé bien que les héros soient pour l'instant en sécurité. Les numéros de chapitres, rédigés dans des éclaboussures de sang, confèrent une touche sensationnaliste à l'ensemble, scindé en de courts chapitres et narré à la première personne dans une langue très accessible. Quelques phrases clés sont quant à elles rédigées en caractères gras dans une typographie plus large que le reste du texte afin de souligner les épisodes les plus effrayants du récit, qui ne manquera pas de faire frissonner le lecteur avec sa peinture de lieux glauques et morbides, entre la cabane d'un chasseur à la galerie de laquelle sont suspendus des animaux éventrés, une cave sombre et nauséabonde où sont enterrés des cadavres, une clairière de bois brûlé, etc. De la littérature de détente qui use de stéréotypes, de clichés et de poncifs bien connus, mais qui saura plaire aux amateurs de frissons qui apprivoisent le genre. [SDM]
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_vRomans, nouvelles, etc. pour la jeunesse.
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