000 | 03349cam a2200457 i 4500 | ||
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003 | SQTD | ||
005 | 20250117151543.0 | ||
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020 | _a9782508036651 (broché) | ||
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_a848/.92 A883 _223 |
|
082 | 0 |
_a843/.92 A883 _223 |
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245 | 0 | 0 | _aAttention au démon. |
264 | 1 |
_aLiège, Belgique : _bHemma, _c[2017] |
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264 | 4 | _c©2018 | |
300 |
_a37 pages : _billustrations en couleur ; _c19 cm. |
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336 |
_atexte _btxt _2rdacontent |
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337 |
_asans médiation _bn _2rdamedia |
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338 |
_avolume _bnc _2rdacarrier |
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490 | 1 |
_aLes Légendaires ; _v1 |
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490 | 1 | _aPremières lectures | |
500 | _a"Cet ouvrage est adapté des bandes dessinées de Patrick Sobral parues aux éditions Delcourt et de la série télévisée [...]"--Page 4 de la couverture. | ||
520 | 8 | _aJadina, la princesse magicienne, Danaël, le chevalier de Larbos, Shimy, l'elfe élémentaire, Gryfender, l'homme-bête, et Razzia, le colosse de Rymar, sont les Légendaires, un groupe de justiciers incarnant des valeurs oubliées sur lesquelles ils comptent afin de vaincre Darkhell, le sorcier noir, qui rêve de dominer le monde d'Alysia. Or, leur tâche est d'autant plus ardue depuis que ce dernier a dérobé la pierre de Jovénia, provoquant le rajeunissement de tous les habitants d'Alysia et du monde elfique, qui sont revenus à l'âge de douze ans. Pour briser la malédiction, le quintette s'efforce de se réapproprier le joyau au cours d'une quête dans différents royaumes. Quête au cours de laquelle il doit surmonter bien des épreuves puisque Darkhell et sa fille Ténébris ne sont jamais loin... Dans cet opus: les Légendaires affrontent un démon bagarreur, qui prend possession du corps de Danaël pour accroître sa force. Les compagnons du jeune chevalier remontent sa piste jusque dans les montagnes, où leur route ne tarde pas à croiser celle de Ténébris et de Darkhellion, une créature ailée qui transforme en pierre le coeur de ses victimes... [SDM] | |
520 | 1 | _aUne collection de petites plaquettes proposant de brefs récits brodés autour des protagonistes de la bande dessinée éponyme et de la série d'animation qui en est dérivée, où les poncifs de l'"heroic fantasy" se marient à des codes graphiques nettement empruntés au manga. Le texte aéré, mais un peu décousu, souffre de transitions mal amenées tout en étant jalonné d'images de synthèse tirées de la série télé, dont la reproduction manque ici et là de netteté. Les personnages sont présentés en début d'ouvrage, tandis qu'un petit quiz de trente questions permet au final d'évaluer sa compréhension de lecture. [SDM] | |
521 | _a7+. | ||
521 | _aE 3. | ||
650 | 7 |
_aLégendaires (Personnages fictifs) _vFiction. _2vmj |
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650 | 7 |
_aSorciers _vFiction. _2vmj |
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650 | 7 |
_aMagie _vFiction. _2vmj |
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650 | 7 |
_aDémons _vFiction. _2vmj |
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655 | 7 |
_aHistoires de genre merveilleux. _2vmj |
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655 | 7 |
_aAdaptations de films, séries télévisées, etc. _2vmj |
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830 | 0 | _aMes premières lectures (Hemma (Firme)) | |
830 | 4 |
_aLes Légendaires (Hemma (Firme)) ; _v1. |
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999 |
_c25637 _d25637 |