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_aJacquet, Julien _eauteur. |
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_aApprendre à programmer avec Scratch 3 : _bjeux et applications mathématiques / _cJulien Jacquet. |
250 | _a2e édition en couleurs. | ||
264 | 1 |
_aParis : _bEllipses, _c[2019] |
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264 | 4 | _c©2019 | |
300 |
_a247 pages : _billustrations en couleur ; _c24 cm. |
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_atexte _btxt _2rdacontent |
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_asans médiation _bn _2rdamedia |
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500 | _aComprend un index. | ||
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650 | 6 | _aScratch (Langage de programmation) | |
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_c29986 _d29986 |