000 | 04037cam a2200577 i 4500 | ||
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003 | SQTD | ||
005 | 20250327093957.0 | ||
007 | ta | ||
008 | 231206t20232023fr |||| 6 000|1 fre | ||
020 |
_a9782302100800 _q(broché) |
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024 | 3 |
_a9782302100800 _q(jaquette) |
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035 | _a(BTLF)NOT16853977179331 | ||
035 | _a(SQTD)5146623 | ||
035 | _a(SDM)C329874 | ||
040 |
_aSDM _bfre _erda _dSQTD |
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041 | 1 |
_afre _hjpn |
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082 |
_a741.5/952 Y19w _223 |
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100 | 1 |
_aYamata, Nagato _eauteur. |
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245 | 1 | 4 |
_aThe world's fastest level up. _n2 / _coeuvre originale, Nagato Yamata ; adaptation, Atsushi Suzumi ; character design, Fame ; traduction, Guillaume Mistrot. |
264 | 1 |
_aParis, France : _bÉditions Soleil, _c[2023] |
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264 | 4 | _c©2023 | |
300 |
_a188 pages : _bprincipalement des illustrations (certaines en couleur) ; _c19 cm. |
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336 |
_aimage fixe _bsti _2rdacontent |
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336 |
_atexte _btxt _2rdacontent |
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337 |
_asans médiation _bn _2rdamedia |
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338 |
_avolume _bnc _2rdacarrier |
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490 | 1 | _aSoleil manga : shonen | |
520 | 8 | _aParce que sa capacité unique de se téléporter d'un donjon à un autre n'apportait rien à son équipe d'aventuriers, Rin Amane a été contraint de quitter celle-ci. Or, c'est en étant livré à lui-même que le jeune homme découvre que son don lui permet en fait de contourner les règles élémentaires régissant son monde, dont celle qui impose une semaine de délai entre les entrées dans différents donjons. Ainsi, même s'il traverse ceux-ci tout seul, il acquiert beaucoup plus d'expérience, sans compter qu'il peut désormais se transporter dans n'importe quel donjon dont il est venu à bout. Malgré sa quête solitaire, la route de Rin l'amène à croiser souvent celle de Rei, une épéiste possédant aussi un pouvoir spécial, de sorte qu'elle a été recrutée pour le remplacer au sein de son ancienne équipe... [SDM] | |
520 | 1 | _aSi la majeure partie de l'action se déroule dans un univers classique de jeu vidéo RPG de type "dungeon crawler", l'histoire prend malgré tout place dans une version future de notre monde où ces labyrinthes souterrains infestés de monstres ont soudainement poussé un peu partout. Ceci a contraint les humains à agir comme des personnages de jeux, accumulant des points pour améliorer leurs différentes capacités et trouvant de l'argent et d'autres bien monnayables dans des coffres et en vainquant les "boss" pour acquérir de meilleures armes et armures. L'originalité du récit se calque ainsi sur les combines que l'on peut découvrir dans ce type de jeu pour gagner rapidement en puissance, mais en dehors de cette quête menée en solo par Rin, des relations intéressantes se nouent entre d'autres personnages et lui, notamment avec Rei, dont le comportement varie à l'intérieur et à l'extérieur des donjons. Côté dessins, ceux-ci sont bien fluides et clairs dans les scènes de combat et se parent le plus souvent d'ombre pour reproduire l'atmosphère souterraine, mais leur fini demeure cependant un peu trop informatisé. [SDM] | |
521 | _aJ 4. | ||
546 | _aTexte en français. | ||
650 | 6 |
_aDonjons _vBandes dessinées. |
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650 | 6 |
_aZones souterraines _vBandes dessinées. |
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650 | 6 |
_aTélékinésie _vBandes dessinées. |
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650 | 6 |
_aAptitude _vBandes dessinées. |
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650 | 7 |
_aFortifications _vBandes dessinées. _2vmj |
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650 | 7 |
_aZones souterraines _vBandes dessinées. _2vmj |
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650 | 7 |
_aTélékinésie _vBandes dessinées. _2vmj |
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650 | 7 |
_aAptitude _vBandes dessinées. _2vmj |
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655 | 7 |
_aBandes dessinées fantastiques. _2rvmgf |
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655 | 7 |
_aAdaptations en bandes dessinées. _2rvmgf |
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655 | 7 |
_aMangas. _2rvmgf |
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655 | 7 |
_aDocuments pour la jeunesse. _2rvmgf |
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655 | 7 |
_aBandes dessinées fantastiques. _2vmj |
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655 | 7 |
_aAdaptations en bandes dessinées. _2vmj |
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655 | 7 |
_aMangas. _2vmj |
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700 | 0 |
_aFame _c(Illustrateur) _eartiste. |
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700 | 1 |
_aSuzumi, Atsushi _eartiste. |
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830 | 0 | _aSoleil manga | |
999 |
_c32596 _d32596 |