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_223
100 1 _aOimoto, Jirou
_eartiste.
245 1 0 _aBofuri : je suis pas venue ici pour souffrir alors j'ai tout mis en défense.
_n4 /
_cdessin, Jirou Oimoto ; scénario Yuumikan ; chara design, Koin ; traduction, Aline Kukor.
246 3 0 _aBofuri.
_n4
264 1 _a[Paris] :
_bMana books,
_c[2023]
300 _a162 pages :
_bprincipalement des illustrations (certaines en couleur) ;
_c18 cm.
336 _aimage fixe
_bsti
_2rdacontent
336 _atexte
_btxt
_2rdacontent
337 _asans médiation
_bn
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500 _a"Welcome to "NewWorld online""--Couverture.
520 8 _aMême si elle ne se passionne pas pour les jeux vidéo, Kaede Honjo se laisse convaincre par son amie Risa - qui l'a également poussée à acheter un casque de réalité virtuelle - d'essayer NewWorld Online, le nouveau MMORPG en vogue. Quand vient le temps de paramétrer son personnage, l'adolescente opte pour un grand bouclier et met tous ses points d'aptitude en défense puisqu'elle sait que l'attaque ne sera pas son fort. Or, elle ignore qu'en effectuant un tel choix, elle se propulsera non seulement dans les sommets du classement du jeu, mais que ses actions donneront beaucoup de fil à retordre aux sadiques administrateurs de ce dernier, qui souhaitent rendre leurs boss imbattables. Avec autant d'ennemis cherchant à freiner sa progression, celle qui s'est choisi "Maple" comme pseudo et ses alliés virtuels pourront-ils venir à bout de NewWorld Online? [SDM]
520 1 _aSe décrivant comme un "véritable hommage aux RPG" (cf. quatrième de couverture), ce manga prend des accents humoristiques en suivant une héroïne - candide sans être trop ingénue - qui contourne malgré elle le paramétrage d'un jeu massivement multijoueurs. En dépit de la ligne parodique choisie, l'immersion est bien réussie puisque très peu de scènes se déroulent en dehors de l'univers virtuel, que l'on ne voit pas les casques VR que les personnages utilisent et que même leurs interactions avec les différentes fenêtres de paramètres s'intègrent dans des décors de fantasy épique plutôt classiques. Ceux-ci prennent un aspect à la fois détaillé et soigné dans les illustrations, qui déploient également une bonne dose de dynamisme tout en incorporant plusieurs écrans de statistiques pour suivre la progression de la joueuse, celle-ci ne perdant jamais son enthousiasme contagieux. [SDM]
521 _aJ 4.
650 6 _aJoueuses de jeux vidéo
_vBandes dessinées.
650 6 _aJeux vidéo
_vBandes dessinées.
650 6 _aRéalité virtuelle
_vBandes dessinées.
650 6 _aAptitude
_vBandes dessinées.
650 6 _aLâcheté
_vBandes dessinées.
650 7 _aJoueurs de jeux vidéo
_vBandes dessinées.
_2vmj
650 7 _aJeux sur Internet
_vBandes dessinées.
_2vmj
650 7 _aRéalité virtuelle
_vBandes dessinées.
_2vmj
650 7 _aAptitude
_vBandes dessinées.
_2vmj
650 7 _aLâcheté
_vBandes dessinées.
_2vmj
655 7 _aBandes dessinées d'aventures.
_2rvmgf
655 7 _aBandes dessinées humoristiques.
_2rvmgf
655 7 _aMangas.
_2rvmgf
655 7 _aDocuments pour la jeunesse.
_2rvmgf
655 7 _aBandes dessinées d'aventures.
_2vmj
655 7 _aBandes dessinées humoristiques.
_2vmj
655 7 _aMangas.
_2vmj
700 0 _aYuumikan
_c(Auteur)
_eauteur.
700 0 _aKoin
_eartiste.
999 _c33000
_d33000