000 | 02029nam a2200517 i 4500 | ||
---|---|---|---|
003 | SQTD | ||
005 | 20250401112552.0 | ||
007 | ta | ||
008 | 230511s2023 fr a 6 000#1 fre d | ||
020 | _a9791035503727 | ||
024 | 3 | _a9791035503727 | |
035 | _a(SQTD)5225501 | ||
035 | _a(BTLF)NOT16838178988971 | ||
035 | _a(CaQQ)u1149561 | ||
040 |
_aCaQQ _bfre _erda _dCaQQ _dSQTD |
||
099 | _aSAKURA_WARS S15895 v.5 | ||
100 | 1 |
_aHiroi, Ōji _eauteur. |
|
245 | 1 | 0 |
_aSakura wars. _n5 / _cscénario, Ohji Hiroi ; design, Kosuke Fujishima ; dessin, Ikku Masa ; traduction, Marie-Saskia Raynal. |
250 | _aPremière édition. | ||
264 | 1 |
_a[Paris] : _bMana books, _c[2023] |
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300 |
_a155 pages : _bprincipalement des illustrations (certaines en couleur) ; _c18 cm. |
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336 |
_aimage fixe _bsti _2rdacontent |
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336 |
_atexte _btxt _2rdacontent |
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337 |
_asans médiation _bn _2rdamedia |
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338 |
_avolume _bnc _2rdacarrier |
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500 | _aD'après le jeu vidéo. | ||
500 | _aGlossaire. | ||
520 | 8 | _aÀ l'occasion de son dixième anniversaire, Iris a le droit de piloter sa propre armure spirituelle. Avant de l'essayer, elle passe la journée en tête-à-tête avec Ichiro. Mais tout ne se passe pas comme prévu. | |
521 |
_aTous publics _bPC01 |
||
521 | _aJeunes de 12-17 ans. | ||
546 | _aTexte en français. | ||
650 | 6 |
_aMilitaires _vBandes dessinées. |
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650 | 6 |
_aThéâtre _vBandes dessinées. |
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650 | 6 |
_aDémonologie _vBandes dessinées. |
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650 | 6 |
_aMecha (Véhicules) _vBandes dessinées. |
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650 | 6 |
_aArmées _vBandes dessinées. |
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651 | 6 |
_aTōkyō (Japon) _xHistoire _y20e siècle _vBandes dessinées. |
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655 | 7 |
_aBandes dessinées fantastiques. _2rvmgf |
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655 | 7 |
_aBandes dessinées steampunk. _2rvmgf |
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655 | 7 |
_aMangas. _2rvmgf |
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655 | 7 |
_aAdaptations en bandes dessinées. _2rvmgf |
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700 | 1 |
_aFujishima, Kōsuke _eillustrateur. |
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700 | 1 |
_aMasa, Ikku _eillustrateur. |
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730 | 0 |
_iBasé sur (oeuvre): _aSakura wars (Jeu vidéo). |
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999 |
_c33008 _d33008 |