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100 | 0 |
_aBéka _eauteur. |
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245 | 1 | 0 |
_aZero day exploit / _cscénario, Beka ; dessin et couleurs, Thomas Labourot. |
246 | 3 | _a0 day exploit | |
250 | _aPremière édition. | ||
264 | 1 |
_aMarcinelle, Belgique : _bDupuis, _c[2024] |
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264 | 4 | _c©2024 | |
300 |
_a54 pages : _bprincipalement des illustrations en couleur ; _c30 cm. |
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336 |
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336 |
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337 |
_asans médiation _bn _2rdamedia |
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338 |
_avolume _bnc _2rdacarrier |
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490 | 1 |
_aA-Lan ; _v3 |
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520 | 8 | _aÉmoji, un étudiant universitaire en programmation souffrant de phobie sociale, a décidé de faire équipe avec Nao, une timide pirate informatique élevée par une intelligence artificielle prénommée Huguette. Ensemble, ils souhaitent vaincre "le grand troll", le roi du Dark Web. Dans ce troisième tome, les deux pirates réalisent qu'Huguette est tenue prisonnière d'un fantôme numérique appelé Tabata, qui serait nulle autre qu'une ancêtre de Nao et la créatrice de l'IA. [SDM] | |
520 | 1 | _aUne série de bandes dessinées futuriste qui nous convie à suivre les péripéties de deux adolescents plus doués avec la technologie qu'avec les relations humaines. Tandis qu'Émoji a grandi avec trois mères, Nao a été élevée par une intelligence artificielle, Huguette. Pour le bien de sa fille qui n'est jamais entrée en contact avec un véritable humain, cette dernière a orchestré le faux stage d'Émoji dans le but de provoquer la rencontre entre ces deux adolescents aux forces complémentaires. Alors que Nao (surnommée Wasabi) explique à Émoji sa mission de vie qui consiste à contrer les attaques des mauvais "hackers", elle lui fait part de ses intentions de reconfigurer un robot qui les accompagnerait dans cette quête et sollicite donc les talents en programmation du garçon. En parallèle, on entrevoit le roi du Dark Web, sorte de Docteur Terreur très puissant et intouchable, ainsi qu'une autre protagoniste, Alalula, tout juste diplômée de la police de l'espace. La trame comporte son lot de mystères et d'action tout en s'accompagnant d'un découpage dynamique, de couleurs toniques et de traits expressifs, dans des décors originaux où l'on oscille entre réalité et virtualité. [SDM] | |
521 | _aJ 4. | ||
546 | _aTexte en français. | ||
650 | 6 |
_aAdolescents _vBandes dessinées. |
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650 | 6 |
_aPirates informatiques _vBandes dessinées. |
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650 | 6 |
_aPhobies sociales chez l'adolescent _vBandes dessinées. |
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650 | 6 |
_aIntelligence artificielle _vBandes dessinées. |
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650 | 6 |
_aRobots _vBandes dessinées. |
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650 | 6 |
_aCriminalité informatique _vBandes dessinées. |
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650 | 6 |
_aEntraide _vBandes dessinées. |
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650 | 6 |
_aVoyages interplanétaires _vBandes dessinées. |
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650 | 7 |
_aAdolescents _vBandes dessinées. _2vmj |
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650 | 7 |
_aPirates informatiques _vBandes dessinées. _2vmj |
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650 | 7 |
_aPhobies _vBandes dessinées. _2vmj |
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650 | 7 |
_aTimidité _vBandes dessinées. _2vmj |
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650 | 7 |
_aRobots _vBandes dessinées. _2vmj |
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650 | 7 |
_aIntelligence artificielle _vBandes dessinées. _2vmj |
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650 | 7 |
_aCriminalité informatique _vBandes dessinées. _2vmj |
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650 | 7 |
_aEntraide _vBandes dessinées. _2vmj |
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650 | 7 |
_aVoyages interplanétaires _vBandes dessinées. _2vmj |
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655 | 7 |
_aBandes dessinées de science-fiction. _2rvmgf |
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655 | 7 |
_aBandes dessinées de science-fiction. _2vmj |
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700 | 1 |
_aLabourot, Thomas, _d1977- _eartiste. |
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800 | 0 |
_aBéka. _tA-Lan ; _v3. |
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999 |
_c33122 _d33122 |