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_erda
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_223
100 1 _aSaint-Martin, Gilles,
_d1973-
_eauteur.
245 1 3 _aLe secret de Jules Verne /
_cGilles Saint-Martin.
246 1 4 _aOpération Jules Verne
264 1 _aParis :
_bLaroussse,
_c[2020]
264 4 _c©2020
300 _a191 pages :
_billustrations (principalement en couleur), carte ;
_c24 cm.
336 _atexte
_btxt
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490 1 _aEscape book
520 8 _aDans cet Escape Book, nous suivons une enquête suite à une tentative d'assassinat contre Jules Verne. Ainsi, le lecteur endosse le rôle d'un inspecteur afin d'élucider ce mystère. L'événement a eu lieu le 9 mars 1886 à Amiens. Alors qu'il ne fait aucun doute que le neveu de Verne est directement impliqué, sa monomanie semble cacher quelque chose de plus grave et de plus subtil encore. Par ailleurs, puisque vous êtes un fervent admirateur de l'oeuvre de Verne, votre enquête vous amène bientôt à voyager aux quatre coins du monde pour remonter une piste liée à des inventions qui ont été imaginées dans les romans de Verne. Quelqu'un les réinvente dans la réalité cette fois, afin d'augmenter son emprise tyrannique sur le monde. Il faut alors résoudre les énigmes et recueillir des indices afin de découvrir qui est le véritable génie du mal dans cette affaire. [SDM]
520 1 _aCe livre se lit à la manière d'un roman, mais il est ponctué d'énigmes à résoudre. On peut avoir à décoder un message caché. Pour réussir l'enquête, il faut s'armer de patience et prendre le temps de réfléchir. Cet Escape Book est très accompli et s'adresse à de bons lecteurs. Par ailleurs, les réponses se trouvent, au besoin, en fin d'ouvrage. Le livre à couverture matelassée est abondamment illustré de photographies et de reproductions de gravures anciennes. Le graphisme nous permet de plonger aisément à l'époque où vivait Jules Verne. [SDM]
521 _aJ 5.
600 1 6 _aVerne, Jules,
_d1828-1905
600 1 7 _aVerne, Jules,
_d1828-1905.
_2vmj
650 6 _aEnquêtes.
650 7 _aEnquêtes.
_2vmj
655 7 _aJeux d'observation.
_2rvmgf
655 7 _aLivres-jeux.
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655 7 _aDocuments pour la jeunesse.
_2rvmgf
655 7 _aJeux d'évasion.
_2vmj
655 7 _aJeux d'observation.
_2vmj
655 7 _aLivres-jeux.
_2vmj
830 0 _aEscape book (Larousse (Firme))
999 _c35705
_d35705