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_aPilet, Stéphane _eauteur. |
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_aMinecraft, le grand livre des trucs et astuces, spécial biomes : _bun guide non officiel / _cStéphane Pilet. |
246 | 3 | 0 | _aSpécial biomes |
264 | 1 |
_aParis : _b404 éditions, _c[2022] |
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_a48 pages : _billustrations en couleur ; _c28 cm. |
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_atexte _btxt _2rdacontent |
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_asans médiation _bn _2rdamedia |
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_avolume _bnc _2rdacarrier |
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500 | _aTitre de la couverture. | ||
520 | 8 | _aGuide pratique s'insérant dans une collection qui offre des trucs et astuces utiles aux joueurs débutants de Minecraft. Chaque volume développe une thématique en une série de conseils et de fiches techniques illustrées d'exemples tirés de la plateforme du jeu vidéo populaire de type "sandbox". Dans le cas présent, le joueur se renseigne sur les caractéristiques des différents biomes ainsi que leurs avantages et leurs secrets dont il peut tirer parti. On s'attarde de ce fait sur ce que l'on retrouve dans les biomes tempérés ou luxuriants (bois, slimes, animaux), enneigés ou froids (igloos, émeraudes, poisson d'argent), arides ou chauds (pyramides, fossiles, acacias), aquatiques (algues, coquilles de nautiles, coraux), le Nether (ghasts, blaze, sable des âmes), l'End ou la Cité d'Ender (oeufs de dragon, plantes de chorus, élytres) et les cavernes (mousse, géodes d'améthyste, boue). Chaque sujet est expliqué au moyen de captures d'écran, le tout dans une mise en page de facture commerciale. [SDM] | |
521 | _aE++ 3. | ||
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_aMinecraft (Jeu). _2vmj |
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999 |
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