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_c12,95 $
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_dSQTD
082 _a895.6/85 M397r
_222
082 _a895.6/35 M397r
_222
100 1 _aMashima, Hiro,
_d1977-
245 1 0 _aRave.
_n7 /
_cHiro Mashima ; [traduction, Fédoua Thalal].
260 _aGrenoble :
_bGlénat,
_c2003.
300 _a166 p. :
_bprincipalement des ill., cartes ;
_c18 cm.
440 0 _aShonen manga
520 8 _aRave, la pierre sacrée de la lumière, confère à celui qui la possède des pouvoirs hors du commun et permet au Rave Master d'accomplir sa mission: lutter contre les forces maléfiques de Dark Bring. Aru et Cattleya, deux orphelins, accompagnés de Plue, font la connaissance du vieux Shiba sur l'île Garage. Le Rave Master alors affaibli est à la recherche de son successeur... Duels et rebuffades impliquant hommes et femmes se succèdent sans répit dans ce manga inspiré des arts martiaux. [SDM]
521 _aE++J+ 2.
546 _aTexte en français.
650 6 _aHaru (Personnage fictif : Mashima)
_vBandes dessinées.
650 6 _aObjets magiques
_vBandes dessinées.
650 6 _aAmitié
_vBandes dessinées.
650 7 _aHaru (Personnage fictif : Mashima)
_vBandes dessinées.
_2vmj
650 7 _aMagie
_vBandes dessinées.
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650 7 _aAmitié
_vBandes dessinées.
_2vmj
655 7 _aBandes dessinées de merveilleux héroïque.
_2rvmgf
655 7 _aMangas.
_2rvmgf
655 7 _aBandes dessinées de genre merveilleux.
_2vmj
655 7 _aMangas.
_2vmj
999 _c5752
_d5752