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_hjpn
082 _a741.5/952 M397r
_223
100 1 _aMashima, Hiro,
_d1977-
_eauteur,
_eartiste.
245 1 0 _aRave.
_n6 /
_cHiro Mashima ; traduction, Fédoua Thalal.
264 1 _aGrenoble :
_bGlénat,
_c[2003]
264 4 _c©2003
300 _a191 pages :
_bprincipalement des illustrations ;
_c18 cm.
336 _aimage fixe
_bsti
_2rdacontent
336 _atexte
_btxt
_2rdacontent
337 _asans médiation
_bn
_2rdamedia
338 _avolume
_bnc
_2rdacarrier
490 1 _aShonen manga
520 8 _aRave, la pierre sacrée de la lumière, confère à celui qui la possède des pouvoirs hors du commun et permet au Rave Master d'accomplir sa mission: lutter contre les forces maléfiques de Dark Bring. Aru et Cattleya, deux orphelins, accompagnés de Plue, font la connaissance du vieux Shiba sur l'île Garage. Le Rave Master alors affaibli est à la recherche de son successeur... [SDM]
520 1 _aDuels et rebuffades impliquant hommes et femmes se succèdent sans répit dans ce manga inspiré des arts martiaux. [SDM]
521 _aE++J+ 2.
546 _aTexte en français.
650 6 _aHaru (Personnage fictif : Mashima)
_vBandes dessinées.
650 6 _aObjets magiques
_vBandes dessinées.
650 6 _aAmitié
_vBandes dessinées.
650 7 _aHaru (Personnage fictif : Mashima)
_vBandes dessinées.
_2vmj
650 7 _aMagie
_vBandes dessinées.
_2vmj
650 7 _aAmitié
_vBandes dessinées.
_2vmj
655 7 _aBandes dessinées de merveilleux héroïque.
_2rvmgf
655 7 _aMangas.
_2rvmgf
655 7 _aBandes dessinées de genre merveilleux.
_2vmj
655 7 _aMangas.
_2vmj
830 0 _aShonen manga
999 _c5870
_d5870