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_223
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_223
100 1 _aBergeron, Alain M.,
_d1957-
_eauteur.
245 1 3 _aLa nuit sans lune /
_cauteurs, Alain M. Bergeron, François Gravel, Martine Latulippe, Johanne Mercier ; illustrations, Philippe Germain.
264 1 _aQuébec (Québec) :
_bÉditions FouLire,
_c[2021]
264 4 _c©2021
300 _a124 pages :
_billustrations, carte ;
_c18 cm.
336 _atexte
_btxt
_2rdacontent
337 _asans médiation
_bn
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338 _avolume
_bnc
_2rdacarrier
490 1 _aLa clique du camp ;
_v5
520 8 _aLa Clique du camp, ce sont Jade, Jules, Cédric et Lou, quatre préadolescents très différents les uns des autres, que le destin a réunis dans le même camp d'été. Bien que répartis dans divers groupes, ils sont amenés à unir leurs forces afin de résoudre les mystères qui y pimentent leur quotidien. Dans ce nouvel opus, le Vieux Hibou annonce l'organisation d'un grand jeu de nuit sans préciser de quoi il retourne exactement. Dès lors, l'imagination des jeunes s'emballe. Alors que plusieurs s'en donnent à coeur joie en racontant des histoires de vampires, de fantômes et de morts-vivants qui effraient tout le monde, Jade propose qu'on organise l'activité le jour et Cédric est convaincu que le directeur tente simplement de détourner leur attention pour leur faire une grande surprise afin de souligner le Noël des campeurs, qui a lieu le même jour. Quant à Jade et Jules, ils se font une joie frissonner un peu. Une chose est certaine, la soirée sera riche en émotions pour les quatre copains, car une mystérieuse silhouette à capuche, beaucoup plus grande que tous les enfants et moniteurs, s'invite de manière imprévue au jeu, semant la panique dans les bois... [SDM]
520 1 _aUn roman choral de lecture facile, écrit à huit mains par le quatuor ayant déjà signé ##La bande des quatre## à destination de lecteurs plus âgés. Les quatre héros aux personnalités distinctes et complémentaires relatent leur enquête en alternance dans un récit plein d'humour en filigrane duquel s'esquisse un portrait pétillant de la vie quotidienne dans un camp de vacances, entre les allergies des uns, ainsi que les facéties, l'inquiétude et l'entrain des autres. Le tout sous le signe des histoires effrayantes que l'on prend plaisir à se raconter et à écouter au coin du feu. Ringo, Spatule, Coccinelle et Pinotte, les moniteurs rencontrés dans la série précédente, revivent ici en tant qu'aspirants sous le regard de leurs protégés, qui ne manquent notamment pas de souligner le flirt discret entre deux d'entre eux. Le mystère entourant l'identité de la silhouette accroît le suspense, qui est instauré dès les premières pages avec les histoires véhiculées par les enfants du camp, tandis que la chute clôt l'aventure de manière très rassurante. Le texte, rédigé dans une typographie scripte et aérée, est accompagné de dessins de synthèse caricaturaux qui rehaussent la bonne humeur imprégnant le récit, dont l'action se déroule sur une journée. À compter de 8 ans. [SDM]
521 _aE 4.
650 7 _aColonies de vacances
_vRomans.
_2vmj
650 7 _aForêts
_vRomans.
_2vmj
650 7 _aNuit
_vRomans.
_2vmj
650 7 _aJeux
_vRomans.
_2vmj
650 7 _aPeur
_vRomans.
_2vmj
650 7 _aImagination
_vRomans.
_2vmj
650 7 _aAmitié
_vRomans.
_2vmj
655 7 _aRomans québécois.
_2vmj
700 1 _aGravel, François,
_d1951-
_eauteur.
700 1 _aLatulippe, Martine,
_d1971-
_eauteur.
700 1 _aMercier, Johanne
_eauteur.
700 1 _aGermain, Philippe,
_d1963-
_eillustrateur.
800 1 _aBergeron, Alain M.,
_d1957-
_tClique du camp ;
_v5.
999 _c6121
_d6121