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100 1 _aSobral, Patrick,
_d1972-
_eauteur.
245 1 0 _aLes légendaires, missions. 4, Frères d'armes /
_cd'après la série animée Les Légendaires produite par Technicolor ; adaptation, Patrick Sobral ; dessin, Philippe Cardona.
250 _aPremière édition.
264 1 _a[Paris] :
_bDelcourt,
_c[2022]
264 4 _c©2022
300 _a39 pages :
_bprincipalement des illustrations en couleur ;
_c30 cm.
336 _aimage fixe
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490 1 _aLes Légendaires, missions ;
_v4
520 8 _aJadina, la princesse magicienne, Danaël, le chevalier de Larbos, Shimy, l'elfe élémentaire, Gryfender, l'homme-bête, et Razzia, le colosse de Rymar, sont les Légendaires, un groupe de justiciers incarnant des valeurs oubliées sur lesquelles ils comptent afin de vaincre Darkhell, le sorcier noir, qui rêve de dominer le monde d'Alysia. Or, leur tâche est d'autant plus ardue depuis que ce dernier a dérobé la pierre de Jovénia, provoquant le rajeunissement de tous les habitants d'Alysia et du monde elfique, qui sont revenus à l'âge de douze ans. Pour briser la malédiction, le quintette s'efforce de se réapproprier le joyau au cours d'une quête dans différents royaumes. Quête au cours de laquelle il doit surmonter bien des épreuves puisque Darkhell et sa fille Ténébris ne sont jamais loin... Dans cet opus: les cinq compagnons font accidentellement échouer une mission d'Ikaël, frère de Danaël et commandant des Faucons d'argent, qui s'apprêtait à arrêter une bande de voleurs insaisissables. Les Légendaires sont relégués au cachot, mais, lorsque le palais est envahi par des dragonites qui menacent la vie du roi et projettent de s'emparer du précieux cor de Maâk Gueufinn, Ikaël n'a d'autre choix que de demander leur aide à ses jeunes prisonniers. Ce sera l'occasion pour les deux frères de mettre un terme à une querelle qui perdure entre eux depuis trop longtemps. [SDM]
520 1 _aUne bande dessinée invitant à retrouver les héros de la série mère dans des aventures en un seul volume, qui se lisent de manière indépendante les unes des autres et qui sont adaptées de la série d'animation à laquelle a donné lieu la saga de Sobral. La trame classique et sans surprise, qui comporte quelques faiblesses scénaristiques et n'apporte pas grand-chose à l'univers des ##Légendaires##, est définitivement plus sobre et moins complexe que celles de la série précédente. La lecture s'effectue d'autant plus rapidement que les textes et dialogues sont également beaucoup moins denses. Sinon, on y retrouve le même graphisme alerte et réalisé dans une palette flashy où les poncifs de l'"heroic fantasy" se marient à des codes graphiques nettement empruntés au manga. [SDM]
521 _aE++ 3.
650 7 _aLégendaires (Personnages fictifs)
_vBandes dessinées.
_2vmj
650 7 _aSorciers
_vBandes dessinées.
_2vmj
650 7 _aMagie
_vBandes dessinées.
_2vmj
650 7 _aMaladresse
_vBandes dessinées.
_2vmj
650 7 _aVoleurs
_vRomans.
_2vmj
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_vBandes dessinées.
_2vmj
650 7 _aFrères
_vBandes dessinées.
_2vmj
650 7 _aQuerelles
_vBandes dessinées.
_2vmj
650 7 _aSolidarité
_vBandes dessinées.
_2vmj
650 7 _aRéconciliation
_vBandes dessinées.
_2vmj
655 7 _aBandes dessinées de genre merveilleux.
_2vmj
655 7 _aAdaptations en bandes dessinées.
_2vmj
655 7 _aAdaptations de films, séries télévisées, etc.
_2vmj
700 1 _aCardona, Philippe,
_d1978-
_eartiste.
800 1 _aSobral, Patrick,
_d1972-
_tLégendaires, missions ;
_v4.
942 _2ddc
_cBD
999 _c7560
_d7560