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Shaman-Man / Simon Rousseau ; illustrations : Kan-J.

Par : Collaborateur(s) : Collection : Collection Scarab | Héros fusionÉditeur : Varennes (Québec) Canada : AdA éditions, [2019]Description : 256 pages : illustrations ; 22 cm + 10 cartes à jouerType de contenu :
  • texte
Type de média :
  • sans médiation
Type de support :
  • volume
ISBN :
  • 9782898080159
Sujet(s) : Genre/Forme : Classification CDD :
  • C848/.92 R864s
  • C843/.92 R864s 23
  • C843/.6 R864s 23
  • 843/.92 R864s 23
Résumé : Dans un univers menacé par le capitaine Béton qui charge ses créatures maléfiques d'engendrer le chaos dans la population, des enfants ordinaires deviennent des superhéros, tandis qu'ils se découvrent des pouvoirs exceptionnels. Dans ce volume, la druidesse du village de Donoma court un danger face à des ravisseurs. L'orphelin et jeune archer Sam, accompagné d'un golem d'une force surprenante, devra aider Mère Glaise à affronter Cowboy-Boy, un super-vilain à la solde de capitaine Béton. Heureusement, Sam a le pouvoir en lui du grand Shaman-Man. [SDM]Critique : Quatre volumes écrits par quatre auteurs différents présentant des superhéros dans un monde en danger à cause des machinations maléfiques du capitaine Béton. La police de caractère est mise en gras et assez espacée. Des illustrations à la plume illustrent abondamment les scènes d'actions incluant des personnages loufoques et un arsenal coloré. Chaque tome vient avec un paquet de dix cartes à collectionner. Les règles d'utilisation de ces cartes sont énumérées en fin d'ouvrage. [SDM]
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"Contient 10 cartes à jouer et collectionner !"--Couverture.

Les cartes sont dans une enveloppe collée sur la page 3 de la couverture.

Dans un univers menacé par le capitaine Béton qui charge ses créatures maléfiques d'engendrer le chaos dans la population, des enfants ordinaires deviennent des superhéros, tandis qu'ils se découvrent des pouvoirs exceptionnels. Dans ce volume, la druidesse du village de Donoma court un danger face à des ravisseurs. L'orphelin et jeune archer Sam, accompagné d'un golem d'une force surprenante, devra aider Mère Glaise à affronter Cowboy-Boy, un super-vilain à la solde de capitaine Béton. Heureusement, Sam a le pouvoir en lui du grand Shaman-Man. [SDM]

Quatre volumes écrits par quatre auteurs différents présentant des superhéros dans un monde en danger à cause des machinations maléfiques du capitaine Béton. La police de caractère est mise en gras et assez espacée. Des illustrations à la plume illustrent abondamment les scènes d'actions incluant des personnages loufoques et un arsenal coloré. Chaque tome vient avec un paquet de dix cartes à collectionner. Les règles d'utilisation de ces cartes sont énumérées en fin d'ouvrage. [SDM]

E++ 3.

Pour les jeunes.

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