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Assassin's creed. Où est l'assassin? : retrouvez les assassins à travers les époques et les pays / illustrations de Arancia Sudio.

Collaborateur(s) : Éditeur : Vanves : Hachette heroes, [2020]Date du droit d'auteur : ©2020Description : 39 pages non numérotées : illustrations en couleur ; 31 cmType de contenu :
  • texte
Type de média :
  • sans médiation
Type de support :
  • volume
ISBN :
  • 9782017095576
Titre associé :
  • En tête du titre: Assassin's Creed
Sujet(s) : Genre/Forme : Classification CDD :
  • 793.73 O93 23
Résumé : À partir d'une faille dans l'Animus, le livre nous invite, à travers les pages d'un cherche et trouve, à découvrir le monde secret des Assassins et des Templiers en explorant quatorze grandes scènes se déroulant en différentes époques: Athènes, Alexandrie, Venise, Rome, Constantinople, etc. Ainsi, nous retournons dans l'univers des jeux Assassin's Cred parcourus par Ezio, Connor, Kassandra et Eivor. Il faudra alors se servir de sa vision d'aigle afin de relever les défis proposés. [SDM]Critique : Le livre-jeu reproduit bien l'univers de la série. Il permet à un jeune enfant de s'initier en douceur à ces univers numériques de grande envergure, qui ont reproduit des époques dans le moindre détail. À la différence des jeux vidéos destinés à un public mature, les pages de ce livre exposent très peu de violence, tout au plus une scène de combat sur un navire de pirates que l'on observe à vol d'oiseau. Les solutions se trouvent en fin d'ouvrage. [SDM]
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Type de document Bibliothèque propriétaire Localisation Cote Statut Date d'échéance Code-barres Reservations d'exemplaire
Monographie École du Havre-Jeunesse Documentaire 793.73 ASSA (Parcourir l'étagère(Ouvre ci-dessous)) Disponible 009013635
Total des réservations: 0

"Ubisoft"--Page 4 de la couverture.

À partir d'une faille dans l'Animus, le livre nous invite, à travers les pages d'un cherche et trouve, à découvrir le monde secret des Assassins et des Templiers en explorant quatorze grandes scènes se déroulant en différentes époques: Athènes, Alexandrie, Venise, Rome, Constantinople, etc. Ainsi, nous retournons dans l'univers des jeux Assassin's Cred parcourus par Ezio, Connor, Kassandra et Eivor. Il faudra alors se servir de sa vision d'aigle afin de relever les défis proposés. [SDM]

Le livre-jeu reproduit bien l'univers de la série. Il permet à un jeune enfant de s'initier en douceur à ces univers numériques de grande envergure, qui ont reproduit des époques dans le moindre détail. À la différence des jeux vidéos destinés à un public mature, les pages de ce livre exposent très peu de violence, tout au plus une scène de combat sur un navire de pirates que l'on observe à vol d'oiseau. Les solutions se trouvent en fin d'ouvrage. [SDM]

E 3.

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